Thursday, 24 September 2026

Гомогліфи в Active Directory

Всім привіт.

Бувала у вас ситуація: користувач не може залогінитись, скидання пароля не дає жодного результату, ви дивитесь на логін у Active Directory — все написано ідеально, жодного зайвого символу чи пробілу, копіюєте його для входу — система вперто видає помилку автентифікації?

Після години дебагу, перевірки блокувань і вивчення логів виявляється причина: гомогліфи.

Хтось під час створення облікового запису (або при копіюванні даних із заявки від HR чи з робочого чату) ввів кириличну літеру замість латинської. Наше око бачить звичні літери на кшталт a, c, e, o, p чи x, але для домену та протоколів Kerberos/NTLM латинська a (Unicode U+0061) і кирилична а (Unicode U+0430) — це абсолютно різні речі.

Щоб не перебирати логін посимвольно вручну і не сидіти з лупою біля монітора, можна за пару секунд локалізувати диверсанта за допомогою PowerShell. Нижче два скрипти: перший для швидкої перевірки будь-якого підозрілого рядка (вкаже точний порядковий номер літери), другий — для автоматичної перевірки обліковки прямо з AD.


Варіант 1. Швидка перевірка будь-якого рядка

Цю функцію можна виконати в консолі PowerShell і просто передати їй підозрілий логін:

function Test-Cyrillic {

    param (

        [Parameter(Mandatory = $true)]

        [string]$Text

    )


    $found = @()

    for ($i = 0; $i -lt $Text.Length; $i++) {

        $char = $Text[$i]

          # Перевірка на кирилицю (включно з додатковими блоками Cyrillic Supplement)

        if ($char -match '[\p{IsCyrillic}\p{IsCyrillicSupplement}]') {

            $found += [PSCustomObject]@{

                "Позиція (№)" = $i + 1

                "Символ"      = $char

                "Unicode код" = ('U+{0:X4}' -f [int][char]$char)

            }

        }

    }


    if ($found.Count -gt 0) {

        Write-Host "`nУВАГА! Знайдено кирилицю у рядку: `"$Text`"" -ForegroundColor Red

        $found | Format-Table -AutoSize

    } else {

        Write-Host "`nВсе чисто: у рядку `"$Text`" кирилиці не виявлено." -ForegroundColor Green

    }

}

Sunday, 13 September 2026

Pixel Maker - це назавжди.

Привіт.

Два роки - це або кінець історії, або початок чогось значно сильнішого. Я обрав друге.

Останній мій анонс про принти виходив ще два роки тому. За цей час світ цифрового арту та технологій змінився до невпізнаваності, змінився мій підхід, змінилися мої роботи. Але одна річ залишилася непохитною: на моїх принтах ніколи не було і не буде тексту.

Я досі переконаний, що футболка — це не рекламний білборд і не сторінка з цитатника. Одяг має транслювати стиль через чистий візуал: композицію, колір, атмосферу та деталі. Справжнє мистецтво не потребує підписів, щоб пояснити себе — воно просто чіпляє погляд.

Що змінилося зараз?

Рівень деталізації. Завдяки еволюції сучасних цифрових інструментів та сотням годин роботи мої нові арти вийшли на абсолютно іншу глибину. Це складні сюжети, гра світла й фактур, які хочеться роздивлятися зблизька.

Якість втілення на речах. Я повністю переглянув каталог на сі нові принти адаптовані під преміальний друк:

  • Прямий цифровий друк (DTG) — фарба буквально всотується у волокна тканини, дихає й не відчувається важкою гумовою «плівкою».
  • Флекс-друк — для ідеально чітких, графічних контурів.
  • Усе витримує щоденне носіння та регулярне прання, не вицвітаючи й не тріскаючись.

Більше ніж просто футболки. Свій улюблений арт ви можете перенести на будь-яку базу: класичні або оверсайз-футболки будь-яких кольорів, худі, світшоти, шопери, кепки чи навіть керамічні чашки.

Є своя ідея? Втілимо разом.

Каталог - це лише база моїх артів. Якщо у вашій голові вже давно крутиться певний візуальний образ, концепт або сюжет, але ви не знаєте, як його матеріалізувати, — напишіть мені. Формула залишається та сама: ваша ідея — моє виконання. Я допоможу створити ексклюзивний макет, якого гарантовано не буде більше ні в кого.

Немаєте образа, але хочете як у відомого бренда? Без проблем, мені вистачить поламаного зразка для старту, решту залиште мені та ChatGPT Image.

Моя вітрина вже оновлена і відкрита 24/7. Завітайте, погортайте свіжі арти та оберіть те, що резонує саме вам.

👉 Посилання на вітрину PixelMaker.

📩 Для індивідуальних замовлень пишіть у Direct / приватні повідомлення.


Saturday, 5 September 2026

Секрети подвійної експозиції.

Всім привіт.

Привабливість подвійної експозиції - це ваш шанс розповісти глибшу історію в одному кадрі, об'єднавши форму та зміст.

Основна суть прийому зводиться до трьох речей:

  1. Показати внутрішній світ: проявити те, що відбувається всередині людини — її думки, спогади, мрії, страхи чи почуття (на вашому прикладі: схід сонця та гори всередині силуету передають відчуття надії, пробудження та внутрішнього простору).
  2. Візуальна метафора: показати нерозривний зв'язок персонажа з певною ідеєю, місцем чи середовищем (людина і природа, людина і самотність, людина і дім).
  3. Економія уваги (два шари в одному): створити складний кінематографічний образ без зайвих слів, де силует є «контейнером», а пейзаж чи сцена всередині — його «наповненням».

Схема робочого промту:

Формула будується так: [Прийом] + [Форма з референсу] + [Внутрішнє наповнення] + [Атмосфера/стиль].

Завантажуєте фото і додаєте цей промт:

Double exposure cinematic photography. Use the side profile / silhouette of the person from the reference photo as the outer outline, seamlessly blended with a breathtaking sunrise over misty mountain peaks. Inside the silhouette, show a warm cozy cabin interior with soft morning light coming through large windows. Cinematic movie poster aesthetic, soft mist, golden hour lighting, clean minimalist composition, high resolution.

Thursday, 3 September 2026

GenAI пише "на паркані".

Всім привіт.

Ну що, не зважаючи на злого сусіда ви таки пішли вчора в школу. Ну ви і молодці!

Тому вам сьогодні бонус від мене. Виявляється GenAI легко пише "на паркані" тексти. Українською також! І це не просто підпис, а витвір мистецтва, звісно ваша фантазія має бути поруч. Мені казали що варто це робити ChatGPT, але мені трапилась Nano Banana. Тому далі мої результати з промптами.


Особливо я обожнюю такі речі коли щось "не вписується" в рамки буття.

Create the word “TOUCH” using individual tall letter panels arranged at slightly different heights. Fill each letter with the image from the sample, smoothly extending it across the entire word. The young woman with saxophone is not physically confined by the panels. White background, soft shadows, and a minimalist, modern gallery poster style.


Create a bold typographic design spelling “TRAVEL MAKER”, where each letter is built from realistictravel-related objects and landmarks. Blend luggage, airplanes, maps, road elements, camera details,and iconic travel textures into the letterforms while keeping the word clear and readable. High-detail,smart, modern poster design, clean background.


Saturday, 22 August 2026

Політ крізь замкову щілину.

Привіт.

По кіно, якого ще не було: ревізія моїх прогнозів і трохи фантазії до 2050 року.

Є одна приємна властивість старих текстів: через десять-п'ятнадцять років вони раптом починають розмовляти з тобою зовсім інакше. Коли пишеш про майбутнє сьогодні, майбутнє здається чимось далеким і досить абстрактним, а коли повертаєшся до того самого тексту через роки, вже добре видно, де ти справді щось відчув, де просто захопився модною технологією, а де випадково влучив у напрямок, хоча форма майбутнього виявилася зовсім іншою.

Саме тому мені стало цікаво повернутися до власних роздумів про кіно, які я писав у різні роки, і подивитися на них уже не з позиції автора, а ніби очима читача, який знає, що сталося потім. Виходить своєрідний ретроаудит моєї «революції кіно» — від перших думок приблизно 2010 року до сьогоднішнього моменту, коли генеративний AI вже дозволяє одній людині робити речі, для яких колись була потрібна ціла студія.

І найцікавіше виявилося не те, що я десь вгадав, а те, як саме я помилявся. Я вже говорив вам що я не боюся помилятися, головне не зупинятися на своїх помилках.


2010: технологія ще здавалася головним героєм

На початку 2010-х усе дуже сприяло технологічному оптимізму. Після «Аватара» здавалося, що кіно ось-ось зробить черговий великий стрибок, і тоді багато хто дивився на 3D майже як на наступну сходинку еволюції кінематографа. Мене тоді цікавило не тільки саме 3D, а значно ширше питання: якщо комп'ютер поступово може створити декорацію, персонажа, освітлення і цілий світ, то що взагалі залишиться від старих обмежень кіновиробництва?

Особливо мене захоплювала камера. Адже фізична камера завжди була прив'язана до конкретного місця: її треба було поставити, підняти, пересунути, причепити до крана, автомобіля, вертольота або чогось іще. А якщо сцена існує в цифровому просторі, то чому камера повинна підкорятися законам фізичного світу? Чому не можна просто поставити її там, де в реальності вона ніколи не змогла б опинитися?

У цьому місці я, як виявилося, вгадав напрямок, хоча зовсім не передбачив подальшої проблеми.

Сьогодні камера справді може бути практично де завгодно. Більше того, іноді для цього вже не потрібен ні кран, ні складна операторська конструкція, ні навіть дрон — достатньо правильно сформулювати бажаний рух у промпті (GenAI).

І ось тут відбулася кумедна метаморфоза моєї старої мрії.

Я мріяв про свободу камери, а отримав епоху, в якій камера настільки вільна, що не може заспокоїтися.

Версия на печать

Популярное