Monday, 10 August 2026

Апскейлінг АІ-відео в ComfyUI.

Всім привіт.

Мені часто (майже завжди) приходиться мати справу з апскейлом своїх АІ-відео.. Навіть не від того що з Flow я маю 720р, хоча можу вантажити і 1080р. Це і зайвий час, іноді додаткові кредити, та і CapCut/Filmora все одно на постпроцесінгу. Тому апскейл своїх творів must have!

Сучасні нейромережі для генерації відео (Wan 2.2, Hunyuan, LTX-Video тощо) потребують колосальних обчислювальних ресурсів. Щоб зекономити час та VRAM, первинний рендер майже завжди роблять у базовій роздільності - 720p (наприклад, 720x1280) або навіть нижче.

Але просте математичне «розтягування» кадру (звичайний зум) проблему не вирішить — відео стане мильним, піксельним і миттєво втратить увесь свій лоск. Саме тому АІ-апскейл — це не просто зум, а абсолютна необхідність. Він не розтягує пікселі, а інтелектуально відновлює структуру кадру, видаляє АІ-артефакти та інтелектуально відтворює дрібні деталі. Це єдиний спосіб адаптувати згенерований контент під сучасні стандарти: для публікацій у соцмережах (Reels, Shorts, YouTube), перегляду на великих моніторах чи використання у відеомонтажі.

Для ComfyUI є чотири принципово різних інструменти для цієї задачі. Вони відрізняються за логікою роботи, вимогами до заліза та швидкістю. Звісно кожен з них вимагає додаткових custom нод. 

1. FlashVSR — швидкий реставратор для «поганих» джерел

FlashVSR розроблявся як класичний Video Super-Resolution (VSR) інструмент для відновлення низькоякісних та стиснутих відео (Low Quality ➡️ High Quality).

Апаратні вимоги: Скромні. Потребує від 6 до 8 ГБ VRAM, тому легко заведеться практично на будь-якому робочому ПК.

Швидкість виконання: Дуже висока. Обробка йде зі швидкістю близько 15–20 кадрів на секунду.

Якість на вхідному АІ-відео 720p: Оскільки модель розрахована на "убитий" вихідник (360p–480p) із пікселями та шумами, на чистому АІ-відео 720p вона може спрацювати проти вас. Якщо виставити стандартні налаштування, FlashVSR починає замилювати шкіру та створювати ефект «пластику». Щоб цього уникнути, параметр впливу (strength) доводиться сильно скручувати до 0.3–0.4.

2. SeedVR2 — найкращий баланс для АІ-відео

SeedVR2 (3B / 7B) — це генеративний дифузійний апскейлер. Він не просто розтягує пікселі, а буквально "розуміє" контекст кадру та домальовує нові мікродеталі.

Апаратні вимоги: Середні та високі. Для комфортної роботи потрібна відеокарта з 12–16 ГБ VRAM (наприклад, RTX 4060 Ti 16GB або RTX 3060 12GB).

Швидкість виконання: Середня. Обробка короткого ролика займає від кількох десятків секунд до кількох хвилин залежно від обраної моделі (3B працює значно швидше за 7B).

Якість на вхідному АІ-відео 720p: Ідеальний вибір для нейромережевих генерацій! Перетворюючи 720p на 1080p або 4K, SeedVR2 додає чіткі пори шкіри, окремі волосинки, фактуру тканини та листя, не змінюючи при цьому вихідний стиль та обличчя персонажа.

Friday, 7 August 2026

Таро Українського Міфу

Всім привіт.

✨ Коли Міф Оживає у Світлі: авторська колода «Таро Українського Міфу» від Nyukers Art

Є речі, які створюються не просто заради гри чи ворожіння. Вони народжуються на перетині глибокої пам'яті предків, космічної фантазії та високого образотворчого мистецтва.

Ми раді нарешті відкрити завісу та анонсувати наш масштабний, понадрічний мистецький проект — «Таро Українського Міфу» (Nyukers Art Edition).

Це не просто 78 карт. Це масштабна візуальна епопея, де древні архетипи української землі переплітаються з сяючим, калейдоскопічним всесвітом магічного фентезі.


🌌 Філософія: Повернення до Сакрального Світла

Тривалий час ринок бачив або спрощені графічні колоди, або похмурі, тенетипові сюжетні варіації. Ми ж хотіли показати іншу сторону української міфології — живу, світлоносну, величну та життєствердну.

Кожен Старший та Молодший Аркан у цій колоді знайшов свій точний міфологічний відповідник, де давні боги й духи розкривають глибинний психологічний зміст Таро:

Мольфар карпатських верхів постає в образі Мага, що велить стихіями;

Богиня весни й любові Лада втілює родинну розкіш Імператриці;

Небесний коваль Сварог дарує закони Імператорові;

Вогняний Перун несеться на Колісниці, а правдивий Стрибог велить мастю Мечів;

А першородне Світове Дерево та сяючий Алатир-камінь віншують колоду як Світ та Суд.


🎨 Естетика: Казковий Космос

Візуальна мова колоди натхнена напрямком luminous fantasy та магічним сюрреалізмом. Це світ, у якому зображення дихає: борода Мольфара перетікає в Чумацький Шлях, з пелюсток квітів папороті вилітає зоряний пил, а водяні мавки й русалки купаються у сяйві перламутрового місяця.

Кожна карта розроблена у класичному преміальному форматі 7 х 12 см, перетворюючи колоду на галерею мініатюрних живописних полотен.

Wednesday, 5 August 2026

Нова ера.

Всім привіт.

В таку спеку мене не тягне на траблшутинг, маю бажання фантазувати. А ви маєете можливість це оцінити.

ЧАСТИНА I: ОРІОН

Океан на тридцятій паралелі зазвичай не прощає недбалості, але цієї ночі він вирішив просто зникнути. Важка, оксамитова темрява злила небо й воду в одну бездонну чорну порожнечу, де транспортне судно «Оріон» здавалося єдиним уцілілим островом металу та світла.

За десять хвилин до опівночі динаміки суднової трансляції по всьому кораблю раптом ожили, зазвучавши монотонним жіночим голосом автоінформатора: «Увага всім членам екіпажу. Зафіксовано витік холодоагенту у провізійній коморі 3-го відсіку . Небезпека отруєння газом фреон. Негайно прибути до зони збору на камбузі для інструктажу та герметизації».

Це був стандартний протокол безпеки. Капітан особисто очолив евакуацію, перевіряючи, щоб кожен матрос та механік залишив своє місце. Коли остання людина переступила поріг камбузу, пастка закрилася.

Покроково і холодно згасло все. Спочатку зникли екрани суднових комп'ютерів, потім — м'яке світло ламп під стелею. Корабель занурився в абсолютну, непроглядну темряву.

У перші секунди камбуз вибухнув хаосом. Темрява розірвала дисципліну на шматки, наповнюючи простір панічними голосами:

- Капітане, що за ...?

- Що за чортівня?! Де світло?

- Стій на місці, ти мені на ногу наступив!

- Двері! Дивіться на двері!

- Вони зачиняються! Назад, стій!

Важкі протипожежні двері камбузу здригнулися. Механізм пневматичного замка спрацював із важким, металевим сичанням, заганяючи сталеві ригелі в пази. Хтось у паніці почав гатити кулаками по залізу:

- Заблоковано! Нас закрито! Нас захопили?!


Раптовий, гучний і різкий удар металу об метал змусив усіх замовкнути. Капітан з силою вдарив важким сталевим ополоником по стільниці обробного столу. Звук відлунив під низькою стелею камбузу, немов постріл.

— Тихо всім! — голос капітана прозвучав сухо і твердо, миттєво збивши хвилю паніки. — Механіки — назад від дверей. Боцмане, дістати аварійні ліхтарі з шафи праворуч від вас. Живо!

Тонкий промінь світлодіодного ліхтаря боцмана нарешті розірвав темряву, вихопивши зблідлі обличчя моряків. Капітан підійшов до дверей, торкаючись холодної ручки. Блокування.

Ці двері не могли зачинитися самі. Автоматика на камбузі зреагувала на фальшивий виклик, який міг надійти лише з головного термінала на ходовому містку. Капітан зрозумів головне: їх виманили сюди навмисно, використовуючи їхній власний статут як зброю. Нападники діяли бездоганно. Жодного пострілу, жодного крику в коридорах. Тільки німа, розрахована до секунд хірургічна точність.

Всі відчули як за стінами камбузу велике судно почало змінювати свій хід.

Ритм головного дизеля, що до цього монотонно відраховував дев'яносто обертів на хвилину, змінив тональність. Вібрація палуби стала глибшою, важчою. Судно почало повільно завалюватися на правий борт. Крізь круглий ілюмінатор капітан спостерігав, як сузір'я Південного Хреста повільно попливло праворуч.

«Оріон» розвертався. Його новий курс не мав нічого спільного з маршрутними картами капітана.

У повній темряві заблокованого приміщення єдиним звуком, крім важкого дихання людей, став дивний, ледь помітний писк, що долинав із вентиляційної решітки під стелею. Це не був звук працюючого вентилятора. Це був колективний, сухий шурхіт, схожий на рух тисяч залізних комах у порожній трубі. Хтось вивчав простір, фіксуючи тепло їхніх тіл крізь залізні решітки.

Monday, 3 August 2026

Артефакт 0308.


Спеціальний репортаж для журналу «AeroTech & Defense Review»

Автор: Олексій Коваль, спеціальний кореспондент у Фарнборо

Фарнборо, Велика Британія. Серпень 2026 року.

Я висвітлюю авіасалони двадцять років. Я бачив перший виліт F-35, бачив, як Boeing підписував контракти на п'ятдесят мільярдів доларів за п'ять хвилин, і бачив, як дипломати у дорогих костюмах п'ють шампанське, доки в іншому кутку планети палає війна. Фарнборо-2026 мав стати також і салоном БПЛА: сотні стендів, рутинна демонстрація турецьких, американських та ізраїльських дронів, презентації та корпоративні промови. 

Але стенд номер 0308 зламав мій день. 


Без прапора

Він знаходився на перетині головних павільйонів — майданчик №0308. Жодного національного прапора. Жодної назви бренду. На виставковому подіумі стояла машина, від вигляду якої у будь-якого авіаційного інженера перехоплювало подих. Вона не мала звичних формул: це був аеродинамічний моноліт із вуглеволокна, позбавлений рульових площин, зі складною біометричною геометрією, яка здавалася майже живою.

Замість рекламного буклета на інформаційному табло горіли лише два слова: 

UNDER CONSTRUCTION


Поблизу стенда вирувала юридична драма. Осторонь чоловік у темному піджаку в темних окулярах, без жодної бейдж-акредитації, мовчки підписував папери із юристами оргкомітету салону. Офіційні особи Фарнборо відповідали пресі коротко: «Формальності в процесі».

Це була головна інтрига першої половини дня. Журналісти з «Jane’s Defense» та «Aviation Week» товпилися навколо майданчика 0308, намагаючись вгадати, чий це прототип - DARPA, китайських секретних лабораторій чи приватних британських розробників.

Tuesday, 28 July 2026

Google Earth Studio

Привіт.

А ви чули про  Google Earth Studio? Це не давно відомий Google Earth. Це окрема гілка розвитку Google Earth.

Більшість користувачів, як і я в свій час, знають Google Earth як інструмент для дослідження планети: можна подорожувати містами, оглядати визначні місця, вимірювати відстані або просто "літати" над Землею. Але з часом у Google з'явився ще один проєкт — Google Earth Studio.

Це не нова версія Google Earth і не його заміна. Скоріше, це окрема гілка розвитку, створена для зовсім інших завдань. Якщо Google Earth призначений для дослідження світу, то Google Earth Studio створений для створення красивих анімованих відео на основі глобуса Google Earth.


Що таке Google Earth Studio?

Google Earth Studio — це вебдодаток, який працює прямо в браузері. Він перетворює Google Earth на своєрідну віртуальну кінокамеру.

Наприклад, можна створити анімацію, яка починається із вигляду Землі з космосу, потім плавно наближається до континенту, країни, міста, конкретної вулиці і завершується біля потрібної будівлі. Або виконати красивий обліт історичної пам'ятки чи природного об'єкта.

Фактично користувач не "літає" вручну, а створює сценарій руху камери.

Інтерфейс Earth Studio нагадує програми для монтажу відео.


Тут є:

* таймлайн;

* ключові кадри (Keyframes);

* керування положенням камери;

* висота польоту;

* кут огляду;

* нахил;

* масштаб (Field of View).

Версия на печать

Популярное