Главная


Thursday, 20 August 2026

Дивна гральна колода (Escher Paradox)

Всім привіт.

Я радий вам запропонувати ше ОДНУ колоду карт. Вважайте що мене захопила ця тема. На цей раз карти не для гадань, а для гри в дурня)), або щось прокруче типу покера. Але це також і НЕЗВИЧАЙНА колода.

🌀 РЕАЛЬНІСТЬ - ЦЕ ЛИШЕ ІЛЮЗІЯ: дивна гральна колода (Escher Paradox)

Що, як правила простору - це лише домовленість? Що, коли сходи можуть одночасно вести і вгору, і вниз, а рука, яка тримає олівець, сама є намальованою?

Nyukers Art представляє свій найзагадковіший проект - «Неможливу Гральну Колоду» (Escher Paradox Playing Cards) на 54 карти (52 + 2 Джокери). Це сувора, монохромна ода генію графіки та математичних парадоксів Мауріцу Корнелісу Ешеру.

✍️ Графіт, туш та неможлива геометрія


Тут немає випадкових ліній. Кожна карта створена в суворій естетиці літографії 1940-х років — глибоке штрихування олівцем, текстура старого паперу та крижана точність парадоксів:

Королі-Творці: Повернення до культового парадоксу «Рук, що малюють». Двоголовий Король тримає олівці, якими верхня та нижня половини одночасно малюють на аркуші об'ємний 3D-значок своєї масті.

Дами Метаморфоз: Тканина суконь розпадається на зграї птахів, що перетікають у риб і значки мастей крізь дзеркальні відображення.


Валети Нескінченності: Фігури, зв'язані єдиною нерозривною 3D-стрічкою Мебіуса.

Числові лабіринти (2–10): Значки мастей перетворені на неможливі трикутники Пенроуза, з'єднані сходами, якими вічно блукають самотні людські силуети.

🃏 Подвійний Джокер та Сорочка Творця

Колода містить двох унікальних Джокерів - Блазня з неможливими ширяючими кубами та Ілюзіоніста Метаморфоз. А на сорочці колоди розгортається головний мета-парадокс: дві руки Ешера, які прямо на ваших очах малюють образ Таємничого Мага (Nyukers Art).

Ця колода створена не для легковажних ігор. Вона створена для мислителів, ілюзіоністів, шанувальників чистого мистецтва та тих, хто не боїться зазирнути за лаштунки людського сприйняття.

Киньте виклик власній логіці разом із Nyukers Art.

Чи готові ви тримати в руках колоду, де кожен хід - це оптична пастка?

Wednesday, 19 August 2026

Корисні ключики до ChatGPT.

Привіт.

Щойно я дав '/timeline Будівництво Ейфелевої вежі ' і ChatGPT створив мені повноцінне зображення. Я не програмував його зараня. Я нічого попередньо не програмував з цими ключами, а одразу отримав саме хронологічну шкалу.

Тут важливий нюанс: /timeline у цьому випадку спрацював як семантичний ключ, а не як заздалегідь запрограмована команда. Він побачив слово timeline, зрозумів його значення («хронологічна шкала») і перетворив наступну тему на відповідний тип зображення. @Create image додатково однозначно сказав мені, що результат має бути зображенням.


Тобто фактично працює така схема:

/timeline → визначає формат

Будівництво Ейфелевої вежі → визначає зміст

@Create image → визначає, що треба створити картинку

І це означає, що можно взагалі не створювати жодної спеціальної системи команд. Він просто знайшов набір ключових слів, які ChatGPT добре інтерпретує.

Тому я можу дати тобі значно ширший практичний словник ключів, які я можу розуміти саме як запит на певну візуальну структуру.

Ключ та що він просить зробити

/labelled diagram об'єкт із підписами його частин

/handwritten notes рукописний навчальний конспект

/frayer model поняття + визначення + характеристики + приклади

/timeline події на часовій шкалі

/mind map центральна тема з розгалуженнями

/flowchart процес у блок-схемі

/storyboard послідовність кадрів

/comic навчальний комікс

/infographic інформаційний плакат

/visual summary візуальний конспект

Tuesday, 18 August 2026

Таро грецької міфології (OLYMPUS EDITION)

Всім привіт.

Я радий вам запропонувати нову стильну божественну колоду карт Таро. Вона велична, епічна та безмежна одночасно!

⚡ КОЛИ БОГАМ ЗАТІСНО В РАМКАХ: Таро Грецької Міфології / Olympus Edition від Nyukers Art.

Справжня божественна сила не знає кордонів. Її неможливо замкнути у стандартний прямокутник картону.

Ми раді представити наш новий, монументальний проект - «Таро Грецької Міфології / Olympus Edition» від Nyukers Art. Це 78 Арканів, у яких античний епос розриває шаблони класичного дизайну.

🏛️ Візуальний прорив: 3D Frame-Break

Головна філософія цієї колоди - відсутність меж.

Ми застосували інноваційний прийом асиметричного розкриття простору: з лівого боку карта стримується важкою, ошатною золотою рамкою з грецькими меандрами, але праворуч... рамка розчиняється у хмарах! Блискавки Зевса, штормові хвилі Посейдона, мармурові колони Олімпу та крила богів буквально вириваються за межі карти у відкритий простір, створюючи приголомшливий ефект 3D-глибини.

🏺 Пантеон Безсмертних

Усі 78 карт колоди - це живі легенди:

  • Зевс-Імператор, що стискає палаючу блискавку;
  • Ікар-Дурень, який робить свій відчайдушний стрибок до сонця;
  • Афіна-Королева Мечів, що пильнує з вершини скелі разом із совою;
  • Аполлон-Сонце та Посейдон-Володар Вод, чия міць не вміщується в жодні канони.

Кожна карта несе подвійну таємницю: офіційний титул унизу та прихований гравірований підпис імені бога всередині самого арту. А зворотний бік карт прикрашає симетрична сорочка із Зіркою Вергіни та золотим брендингом Nyukers Art.

🌌 Відчуйте силу, яка ламає межі. Колода доступна у цифровому форматі високої якості та інтегрована для роботи у нашому додатку Pixel AI Tarot Wizard (по замовленню!).

Олімп закликає сміливих. Ласкаво просимо у світ безмежних богів!


Monday, 10 August 2026

Апскейлінг АІ-відео в ComfyUI.

Всім привіт.

Мені часто (майже завжди) приходиться мати справу з апскейлом своїх АІ-відео.. Навіть не від того що з Flow я маю 720р, хоча можу вантажити і 1080р. Це і зайвий час, іноді додаткові кредити, та і CapCut/Filmora все одно на постпроцесінгу. Тому апскейл своїх творів must have!

Сучасні нейромережі для генерації відео (Wan 2.2, Hunyuan, LTX-Video тощо) потребують колосальних обчислювальних ресурсів. Щоб зекономити час та VRAM, первинний рендер майже завжди роблять у базовій роздільності - 720p (наприклад, 720x1280) або навіть нижче.

Але просте математичне «розтягування» кадру (звичайний зум) проблему не вирішить — відео стане мильним, піксельним і миттєво втратить увесь свій лоск. Саме тому АІ-апскейл — це не просто зум, а абсолютна необхідність. Він не розтягує пікселі, а інтелектуально відновлює структуру кадру, видаляє АІ-артефакти та інтелектуально відтворює дрібні деталі. Це єдиний спосіб адаптувати згенерований контент під сучасні стандарти: для публікацій у соцмережах (Reels, Shorts, YouTube), перегляду на великих моніторах чи використання у відеомонтажі.

Для ComfyUI є чотири принципово різних інструменти для цієї задачі. Вони відрізняються за логікою роботи, вимогами до заліза та швидкістю. Звісно кожен з них вимагає додаткових custom нод. 

1. FlashVSR — швидкий реставратор для «поганих» джерел

FlashVSR розроблявся як класичний Video Super-Resolution (VSR) інструмент для відновлення низькоякісних та стиснутих відео (Low Quality ➡️ High Quality).

Апаратні вимоги: Скромні. Потребує від 6 до 8 ГБ VRAM, тому легко заведеться практично на будь-якому робочому ПК.

Швидкість виконання: Дуже висока. Обробка йде зі швидкістю близько 15–20 кадрів на секунду.

Якість на вхідному АІ-відео 720p: Оскільки модель розрахована на "убитий" вихідник (360p–480p) із пікселями та шумами, на чистому АІ-відео 720p вона може спрацювати проти вас. Якщо виставити стандартні налаштування, FlashVSR починає замилювати шкіру та створювати ефект «пластику». Щоб цього уникнути, параметр впливу (strength) доводиться сильно скручувати до 0.3–0.4.

2. SeedVR2 — найкращий баланс для АІ-відео

SeedVR2 (3B / 7B) — це генеративний дифузійний апскейлер. Він не просто розтягує пікселі, а буквально "розуміє" контекст кадру та домальовує нові мікродеталі.

Апаратні вимоги: Середні та високі. Для комфортної роботи потрібна відеокарта з 12–16 ГБ VRAM (наприклад, RTX 4060 Ti 16GB або RTX 3060 12GB).

Швидкість виконання: Середня. Обробка короткого ролика займає від кількох десятків секунд до кількох хвилин залежно від обраної моделі (3B працює значно швидше за 7B).

Якість на вхідному АІ-відео 720p: Ідеальний вибір для нейромережевих генерацій! Перетворюючи 720p на 1080p або 4K, SeedVR2 додає чіткі пори шкіри, окремі волосинки, фактуру тканини та листя, не змінюючи при цьому вихідний стиль та обличчя персонажа.

Friday, 7 August 2026

Таро Українського Міфу

Всім привіт.

✨ Коли Міф Оживає у Світлі: авторська колода «Таро Українського Міфу» від Nyukers Art

Є речі, які створюються не просто заради гри чи ворожіння. Вони народжуються на перетині глибокої пам'яті предків, космічної фантазії та високого образотворчого мистецтва.

Ми раді нарешті відкрити завісу та анонсувати наш масштабний, понадрічний мистецький проект — «Таро Українського Міфу» (Nyukers Art Edition).

Це не просто 78 карт. Це масштабна візуальна епопея, де древні архетипи української землі переплітаються з сяючим, калейдоскопічним всесвітом магічного фентезі.


🌌 Філософія: Повернення до Сакрального Світла

Тривалий час ринок бачив або спрощені графічні колоди, або похмурі, тенетипові сюжетні варіації. Ми ж хотіли показати іншу сторону української міфології — живу, світлоносну, величну та життєствердну.

Кожен Старший та Молодший Аркан у цій колоді знайшов свій точний міфологічний відповідник, де давні боги й духи розкривають глибинний психологічний зміст Таро:

Мольфар карпатських верхів постає в образі Мага, що велить стихіями;

Богиня весни й любові Лада втілює родинну розкіш Імператриці;

Небесний коваль Сварог дарує закони Імператорові;

Вогняний Перун несеться на Колісниці, а правдивий Стрибог велить мастю Мечів;

А першородне Світове Дерево та сяючий Алатир-камінь віншують колоду як Світ та Суд.


🎨 Естетика: Казковий Космос

Візуальна мова колоди натхнена напрямком luminous fantasy та магічним сюрреалізмом. Це світ, у якому зображення дихає: борода Мольфара перетікає в Чумацький Шлях, з пелюсток квітів папороті вилітає зоряний пил, а водяні мавки й русалки купаються у сяйві перламутрового місяця.

Кожна карта розроблена у класичному преміальному форматі 7 х 12 см, перетворюючи колоду на галерею мініатюрних живописних полотен.

Wednesday, 5 August 2026

Нова ера.

Всім привіт.

В таку спеку мене не тягне на траблшутинг, маю бажання фантазувати. А ви маєете можливість це оцінити.

ЧАСТИНА I: ОРІОН

Океан на тридцятій паралелі зазвичай не прощає недбалості, але цієї ночі він вирішив просто зникнути. Важка, оксамитова темрява злила небо й воду в одну бездонну чорну порожнечу, де транспортне судно «Оріон» здавалося єдиним уцілілим островом металу та світла.

За десять хвилин до опівночі динаміки суднової трансляції по всьому кораблю раптом ожили, зазвучавши монотонним жіночим голосом автоінформатора: «Увага всім членам екіпажу. Зафіксовано витік холодоагенту у провізійній коморі 3-го відсіку . Небезпека отруєння газом фреон. Негайно прибути до зони збору на камбузі для інструктажу та герметизації».

Це був стандартний протокол безпеки. Капітан особисто очолив евакуацію, перевіряючи, щоб кожен матрос та механік залишив своє місце. Коли остання людина переступила поріг камбузу, пастка закрилася.

Покроково і холодно згасло все. Спочатку зникли екрани суднових комп'ютерів, потім — м'яке світло ламп під стелею. Корабель занурився в абсолютну, непроглядну темряву.

У перші секунди камбуз вибухнув хаосом. Темрява розірвала дисципліну на шматки, наповнюючи простір панічними голосами:

- Капітане, що за ...?

- Що за чортівня?! Де світло?

- Стій на місці, ти мені на ногу наступив!

- Двері! Дивіться на двері!

- Вони зачиняються! Назад, стій!

Важкі протипожежні двері камбузу здригнулися. Механізм пневматичного замка спрацював із важким, металевим сичанням, заганяючи сталеві ригелі в пази. Хтось у паніці почав гатити кулаками по залізу:

- Заблоковано! Нас закрито! Нас захопили?!


Раптовий, гучний і різкий удар металу об метал змусив усіх замовкнути. Капітан з силою вдарив важким сталевим ополоником по стільниці обробного столу. Звук відлунив під низькою стелею камбузу, немов постріл.

— Тихо всім! — голос капітана прозвучав сухо і твердо, миттєво збивши хвилю паніки. — Механіки — назад від дверей. Боцмане, дістати аварійні ліхтарі з шафи праворуч від вас. Живо!

Тонкий промінь світлодіодного ліхтаря боцмана нарешті розірвав темряву, вихопивши зблідлі обличчя моряків. Капітан підійшов до дверей, торкаючись холодної ручки. Блокування.

Ці двері не могли зачинитися самі. Автоматика на камбузі зреагувала на фальшивий виклик, який міг надійти лише з головного термінала на ходовому містку. Капітан зрозумів головне: їх виманили сюди навмисно, використовуючи їхній власний статут як зброю. Нападники діяли бездоганно. Жодного пострілу, жодного крику в коридорах. Тільки німа, розрахована до секунд хірургічна точність.

Всі відчули як за стінами камбузу велике судно почало змінювати свій хід.

Ритм головного дизеля, що до цього монотонно відраховував дев'яносто обертів на хвилину, змінив тональність. Вібрація палуби стала глибшою, важчою. Судно почало повільно завалюватися на правий борт. Крізь круглий ілюмінатор капітан спостерігав, як сузір'я Південного Хреста повільно попливло праворуч.

«Оріон» розвертався. Його новий курс не мав нічого спільного з маршрутними картами капітана.

У повній темряві заблокованого приміщення єдиним звуком, крім важкого дихання людей, став дивний, ледь помітний писк, що долинав із вентиляційної решітки під стелею. Це не був звук працюючого вентилятора. Це був колективний, сухий шурхіт, схожий на рух тисяч залізних комах у порожній трубі. Хтось вивчав простір, фіксуючи тепло їхніх тіл крізь залізні решітки.

Monday, 3 August 2026

Артефакт 0308.


Спеціальний репортаж для журналу «AeroTech & Defense Review»

Автор: Олексій Коваль, спеціальний кореспондент у Фарнборо

Фарнборо, Велика Британія. Серпень 2026 року.

Я висвітлюю авіасалони двадцять років. Я бачив перший виліт F-35, бачив, як Boeing підписував контракти на п'ятдесят мільярдів доларів за п'ять хвилин, і бачив, як дипломати у дорогих костюмах п'ють шампанське, доки в іншому кутку планети палає війна. Фарнборо-2026 мав стати також і салоном БПЛА: сотні стендів, рутинна демонстрація турецьких, американських та ізраїльських дронів, презентації та корпоративні промови. 

Але стенд номер 0308 зламав мій день. 


Без прапора

Він знаходився на перетині головних павільйонів — майданчик №0308. Жодного національного прапора. Жодної назви бренду. На виставковому подіумі стояла машина, від вигляду якої у будь-якого авіаційного інженера перехоплювало подих. Вона не мала звичних формул: це був аеродинамічний моноліт із вуглеволокна, позбавлений рульових площин, зі складною біометричною геометрією, яка здавалася майже живою.

Замість рекламного буклета на інформаційному табло горіли лише два слова: 

UNDER CONSTRUCTION


Поблизу стенда вирувала юридична драма. Осторонь чоловік у темному піджаку в темних окулярах, без жодної бейдж-акредитації, мовчки підписував папери із юристами оргкомітету салону. Офіційні особи Фарнборо відповідали пресі коротко: «Формальності в процесі».

Це була головна інтрига першої половини дня. Журналісти з «Jane’s Defense» та «Aviation Week» товпилися навколо майданчика 0308, намагаючись вгадати, чий це прототип - DARPA, китайських секретних лабораторій чи приватних британських розробників.

Tuesday, 28 July 2026

Google Earth Studio

Привіт.

А ви чули про  Google Earth Studio? Це не давно відомий Google Earth. Це окрема гілка розвитку Google Earth.

Більшість користувачів, як і я в свій час, знають Google Earth як інструмент для дослідження планети: можна подорожувати містами, оглядати визначні місця, вимірювати відстані або просто "літати" над Землею. Але з часом у Google з'явився ще один проєкт — Google Earth Studio.

Це не нова версія Google Earth і не його заміна. Скоріше, це окрема гілка розвитку, створена для зовсім інших завдань. Якщо Google Earth призначений для дослідження світу, то Google Earth Studio створений для створення красивих анімованих відео на основі глобуса Google Earth.


Що таке Google Earth Studio?

Google Earth Studio — це вебдодаток, який працює прямо в браузері. Він перетворює Google Earth на своєрідну віртуальну кінокамеру.

Наприклад, можна створити анімацію, яка починається із вигляду Землі з космосу, потім плавно наближається до континенту, країни, міста, конкретної вулиці і завершується біля потрібної будівлі. Або виконати красивий обліт історичної пам'ятки чи природного об'єкта.

Фактично користувач не "літає" вручну, а створює сценарій руху камери.

Інтерфейс Earth Studio нагадує програми для монтажу відео.


Тут є:

* таймлайн;

* ключові кадри (Keyframes);

* керування положенням камери;

* висота польоту;

* кут огляду;

* нахил;

* масштаб (Field of View).

Monday, 13 July 2026

SWARM: від 2002 до 2026.

Привіт.

Ви читали роман Майкла Крайтона «Здобич» (англ. Prey), що описує черговий продукт симбіозу науки і технологій, зокрема нанотехнології, генної інженерії та штучного інтелекту? Ні? Дарма! Негайно перечитайте. А потім повертайтеся до мене, осягнути як Крайтон(нажаль покійний) все це осягнув ще 20 років тому. І як Україна сьогодні на полі бою рухає цю еволюцію кожен день за світле мабуйтнє. Не все з того що нижче реалізовано зараз, але хто знає, можливо і я заглядаю в недалеке майбутнє як Крайтон!



ГЛАВА 1: МЕХАНІКА РОЗПОДІЛУ (Відповідність Главі 13)

Локація: Сектор А-4, Полігон «Таврія». Час: 11:15.

На висоті десяти метрів над розпеченим ґрунтом Чорнобаївки стабілізувався об’єкт SS-01. Десять тисяч автономних одиниць Scout Swarm утворили правильну гексагональну решітку. Це не було схоже на хаотичний рух комах. Це була візуалізація математичного графіка.

Кожен дрон розміром 42 міліметри використовував локальні датчики тиску для компенсації поривів вітру. При низьких числах Рейнольдса повітря здавалося їм в’язким, як патока. Рій не боровся з ним — він ковзав у ньому, використовуючи турбулентність сусідніх одиниць для економії 12% енергії акумуляторів.

На моніторах центру спостереження відображалася динаміка Mesh-мережі. Жодного центрального вузла. Жодної ієрархії. Кожна одиниця обробляла лише дані від восьми найближчих сусідів. Проте загальна картинка сектора збиралася в ідеальну 3D-модель із роздільною здатністю до міліметра. 


Tuesday, 7 July 2026

Оселя ІТ-смутку.

Привіт усім.

Пізнай себе, або чому мій кава-брейк важливіший за ваш принтер.

Удома кожен із нас - сам собі системний адміністратор і володар дивана. Ми героїчно перевстановлюємо операційні системи, чистимо кулери пилососом, налаштовуємо домашній роутер силою думки й ведемо нерівний інтелектуальний бій із техпідтримкою провайдера. Але варто нам переступити поріг офісу або під’єднатися до корпоративного VPN, як у багатьох користувачів на фізичному рівні деактивується функція базового мислення. Миттєво вмикається режим: «Я просто дивлюся на монітор, а воно все само зникло, врятуйте!».

Для порятунку таких ситуацій у компаніях існує чарівна та загартована в боях служба - Сервіс Деск (СД). Місце, де за ваші залізні нерви та втрачені клітини мозку платять зарплату іншим людям. Звісно, підтримка щиро намагається вирішити будь-яке звернення. Проте іноді рівень «відповідності користувача комп'ютеру» викликає у спеціалістів не просто легке сіпання ока, а глибоку екзистенційну кризу.

1. Володарі галактики та Тімз-драматургія в трьох актах

Перший і головний біль будь-якого ІТ-фахівця - це користувачі, які створюють офіційні заявки на проблеми, що не є такими навіть при дуже прискіпливому розгляді. Витратити час оператора першої лінії, свій власний робочий час (тобто гроші компанії!) на те, щоб просто «змінити джерело відтворення звуку в Teams» - це вже класика корпоративного жанру.

Іноді це виглядає як справжній психологічний трилер:

Дзвінок у паніці: "Я не чую звук на нараді в Тімз! Все зникло, ми втрачаємо контракти!" ІТ-шник стрімголов біжить до робочого місця, гарячково клацає налаштуваннями, перевіряє повзунки мікшера, драйвери звукової карти... І десь на п'ятій хвилині цього забігу з'ясовується геніальна деталь: усі учасники наради просто мовчать, бо слухняно чекають на запізнення боса." Фінал. Завіса.

Або інша драма: пані побачила значок мікрофона у треї після завершення наради й влаштувала скандал на весь департамент, бо «раніше такого ніколи не було, це віруси!». Звісно, відділ інфобезпеки сьогодні так залякав бідних юзерів фішинговими тестами, що вони на будь-яку нову іконку реагують як на червону ганчірку. А якщо під рукою є безкоштовний Сервіс Деск - чому б не вилити весь свій переляк на них?

Але найсолодше - це самопризначений статус «Я сама Критичність». Окремі персонажі щиро вірять, що їхній звіт у Excel важливіший за запуск адронного колайдера, тому всі інші 50 заявок у черзі мають негайно зникнути. Адже решта колег сьогодні просто вийшли прогулятися офісом, а він один рятує планету.

Wednesday, 1 July 2026

Автоматизація в Google Flow

Привіт.

Еволюція автоматизації в Google Flow - розбираємо новий розділ Tools.

У роботі з контентом та медіафайлами часто виникає потреба в автоматизації рутинних дій. Нещодавнє травневе оновлення платформи Google Flow принесло практичне рішення цієї проблеми - розділ Tools (Інструменти). Ця функція дозволяє створювати персоналізовані мікрозастосунки безпосередньо всередині робочого простору, використовуючи лише текстові запити.


Як працює створення інструментів

Замість традиційного написання коду чи складного налаштування блоків у візуальних редакторах, Google Flow пропонує взаємодію природною мовою. Користувачу достатньо детально описати бажану логіку роботи. Платформа самостійно генерує інтерфейс із кнопками та необхідними параметрами під конкретне завдання.

На практиці це дозволяє швидко створювати прикладні рішення, як-от:

  • Утиліту для кадрування відео під формат 9:16, яка автоматично відстежує головний об'єкт та утримує його в центрі кадру.
  • Специфічні фільтри чи інструменти для стилізації зображень у єдиному бренд-стилі .
  • Генератори оптимізованих промптів для подальшої роботи з контентом.

Створені міні-інструменти можна закріпити на робочій панелі, щоб суттєво скоротити час на повторювані операції.

Екосистема та культура реміксів

Одним із найцікавіших аспектів оновлення є соціальна складова. Платформа пропонує спільну бібліотеку готових інструментів, створених спільнотою. Користувачі можуть не просто запускати чужі рішення, а й адаптувати їх під власні потреби завдяки функції Remix .

Цей процес концептуально схожий на створення форків у GitHub: система автоматично відстежує ланцюжок змін, зберігаючи згадку про початкових авторів та розробників кожної наступної модифікації. Такий підхід стимулює обмін корисними напрацюваннями та допомагає швидше знаходити потрібні рішення.

Tuesday, 23 June 2026

Революція кіно: well done.

Привіт.

Цей день настав. Тепер я, як автор, маю можливість та бажання екранізувати свої оповідання.

Звісно це не зовсім благородна справа, бо я вважаю що книги потребують екранізації тільки в унікальних випадках,  і навіть тоді більшість таких випадків будуть недоречні. Тобто книга отримує бачення режисера та оператора, а не автора та глядача. Але технічно можливість така є! Це GenAI.

Те про що ми мріяли ще 20 років тому - вже наша реальність, і що особливо приємно, реальність в рамках одного ПК, або web-браузера.

Так от сьогодні  пропоную Вам власну екранізацію ось цього коротенького (мої кредити не безмежні) оповідання.


Вам же має бути цікаво яка була в мене уява коли автор писав цей твір.

Щасти.

Saturday, 20 June 2026

Генерация Drone POV по фото.

Всем пивет.

Для меня одним из интересных приложений для Omni Flash оказалась генерация Drone POV по маршруту на карте. это мне напомнило те времена когда я выделывался в Googel Earth много лет тому.

Так вот, можно нарисовать маршрут на скриншоте карты и попросить модель сделать пролёт камеры по этой линии. Особенно эффектно работает с известными объектами и туристическими локациями (запомните этот момент).

Вам следует подготовить cкриншот карты, лучше из Google Maps,  и лучше на анлийском.

И указать универсальный промпт для нашего случая:

Используй этот скриншот как карту маршрута полета дрона.

Красная линия показывает путь камеры.

Создай видео в стиле drone POV.

Камера начинает движение в начале красной линии и летит по маршруту по стрелкам до конца. Строго следуй по красной линии.

Движение плавное, кинематографичное.

Высота камеры 30 метров (можно больше если локация высокая).

Видео должно выглядеть как реалистичный пролёт дрона. 8k

Готово. Пробуем на Дубай Марине. 

Как видите Omni Flash наделила наш дрон ИИ и он летает не куда ему говорят, а куда он решит сам. Несмотря на простой маршрут он(либо Omni Flash) его трактует по своему. 

Friday, 19 June 2026

Чи потрібен в наш час watermark?

Всім привіт.

1) Мені в чаті пишуть я повинен ЗАВЖДИ видаляти зі своїх відео watermark яку залишає Veo, чи інша модель GenAI. Розберемося наскільки це важливо.

Це питання, яке лежить на стику правил платформ, законодавства та творчої етики.

Ось об'єктивний аналіз цієї ситуації, розділений на технічний, юридичний та етичний аспекти.

1. Юридичний аспект (умови використання Google)

Усі відео, створені через Veo, маркуються за допомогою технології SynthID. Це маркування буває двох типів:

Видиме: Невеликий напис або іконка-іскра в кутку кадру.

Невидиме (водяний знак у пікселях): Воно інтегрується в саму структуру зображення на рівні коду. Його неможливо помітити оком, але спеціальні алгоритми Google розпізнають його миттєво.

Згідно з Умовами використання Google AI, видалення або приховування ознак походження контенту (provenance markers) не рекомендується, а в деяких комерційних випадках може прямо порушувати ліцензію на використання інструменту.

2. Правила платформ (YouTube, TikTok, Meta)

Сучасні платформи стають дедалі суворішими щодо синтетичного контенту:

Якщо ви завантажуєте реалістичне AI-відео (наприклад, ваш концепт із площею чи історичними кадрами) на YouTube або TikTok, ви зобов'язані маркувати його як «Змінений або синтетичний контент» у налаштуваннях відео.

Платформи використовують автоматичні сканери (які зчитують згаданий невидимий SynthID). Якщо система виявить, що відео згенероване ШІ, а ви навмисно видалили видимі watermarkи і не поставили галочку «Синтетичний контент», ваше відео або канал можуть отримати тіньовий бан або обмеження монетизації.

3. Морально-етичний аспект

Прозорість перед глядачем: Видалення watermarkи з метою видати ШІ-відео за реальну зйомку або дорогу CGI-графіку вважається неетичним в індустрії.

Репутація автора: Справжній AI Showrunner не соромиться того, що його роботи створені за допомогою ШІ. Навпаки, це демонструє ваше вміння керувати складними технологіями.

Золотий компроміс (або як роблять професіонали):

Якщо видимий watermark (іконка в кутку) дійсно псує художню композицію вашого відео (наприклад, перекриває важливі деталі при форматі 9:16):

Кадрування: Ви можете обрізати або замаскувати видимий логотип під час монтажу в CapCut, щоб зберегти чисту кінематографічну картинку.

Обов'язкове розкриття (Disclosure): Натомість ви обов'язково робите дві речі:

Ставите галочку «Синтетичний контент» під час завантаження на YouTube/TikTok.

Пишете в описі або титрах: "Created with AI".

Це захистить ваш канал від блокувань, збереже повагу аудиторії та залишить ваше відео візуально чистим і професійним.

Tuesday, 16 June 2026

Про GOOGLE TRANSLATE


Привіт.

GOOGLETRANSLATE - це вбудована (нативна) функція в Google Таблицях (Google Sheets), яка дозволяє перекладати текст безпосередньо в комірках за допомогою сервісу Google Перекладач.

Вона корисна, коли потрібно швидко перекласти велику кількість схожих даних (наприклад, списки товарів, відгуки користувачів, списки слів для вивчення мови тощо) без необхідності копіювати кожен рядок вручну.

Синтаксис функції:

=GOOGLETRANSLATE(текст; [мова_оригіналу]; [мова_перекладу])

Параметри:

текст - безпосередньо текст, який потрібно перекласти (взятий у лапки), або посилання на комірку, що містить цей текст (наприклад, A2).

мова_оригіналу (необов'язковий) - дволітерний код мови, з якої перекладають (наприклад, "en" для англійської, "uk" для української).

Примітка: Якщо вказати "auto", функція спробує автоматично визначити мову оригіналу.

мова_перекладу (необов'язковий) - дволітерний код мови, на яку потрібно перекласти текст. Якщо цей параметр не вказано, система використовуватиме мову інтерфейсу вашого облікового запису Google.

Приклади використання

Переклад з англійської на українську:

=GOOGLETRANSLATE(A2; "en"; "uk")

Автовизначення мови оригіналу та переклад на українську:

=GOOGLETRANSLATE(A2; "auto"; "uk")

Переклад тексту, введеного безпосередньо у формулу:

=GOOGLETRANSLATE("Hello world"; "en"; "uk")

Основні нюанси та обмеження

Коди мов: Для роботи функції використовуються дволітерні коди стандарту ISO 639-1. Наприклад: uk (українська), en (англійська), pl (польська), de (німецька), es (іспанська) тощо.

Обмеження на кількість запитів (ліміти): Якщо у вашій таблиці містяться тисячі рядків із цією функцією, формули можуть завантажуватися із затримкою або тимчасово показувати помилку завантаження (Loading... або #VALUE!). Це пов'язано з лімітами Google на кількість автоматичних запитів.

Залежність від інтернету: Оскільки для перекладу використовуються сервери Google, функція працює лише за наявності активного підключення до мережі.

Якість перекладу: Переклад виконується автоматичним алгоритмом. Він зазвичай є досить точним для окремих слів і простих фраз, проте для художніх текстів, складних технічних термінів чи вузькоспеціалізованого контексту може знадобитися ручне коригування.

Monday, 15 June 2026

Практика с Omni Flash

Всем привет. 

Что показала практика работы с Omni Flash (заметка от Сергея Нейрографа).

После первых недель тестов становится понятно, что OmniFlash интересен не как очередной генератор видео, а как инструмент для управления уже созданной сценой.

📌 Самый рабочий сценарий выглядит так:

Сначала создаётся базовый ролик или сцена.

Затем начинается последовательная режиссура:

• изменить свет

• заменить объект

• поменять окружение

• скорректировать движение камеры

• добавить графику или текст

• изменить стиль сцены


Фактически модель начинает работать не как генератор, а как виртуальный монтажёр и VFX-художник.


🎥 Из моих интересных находок

• видео можно последовательно дорабатывать через диалог, не начиная проект заново

• текст можно привязывать к движущимся объектам внутри кадра

• хорошо работают замена фона, реквизита и отдельных элементов сцены

• удобно создавать короткие product video и объясняющие ролики

• сильной стороной оказались анимированные постеры и motion-графика

• перспективно выглядит работа с инфографикой и обучающими видео

Thursday, 11 June 2026

Ламані лінії.

Привіт.

От не тягне мене в літню погоду на технопости. Тому для вас ще одна коротенька "почемучка".

Жалість - найдешевша з людських емоцій, яка здатна будувати високі стіни. 

    Він був нестерпно, кричуще здоровим. Його серце билося з бездоганним ритмом, а кожен рух випромінював ту невимушену силу, яку мають лише люди, що ніколи не думали про крихкість власного тіла.

Вона ж згасала. Повільно, тихо, у білій стерильній палаті, яка пахла розчаруванням і ліками.

Щоразу, коли він приходив, вона відверталася. Його присутність була для неї фізично болючою. Вона бачила в його очах не кохання — вона бачила там співчуття.

— Іди геть, — тихо казала вона, не дивлячись на нього. — Тобі мене просто шкода. Нам немає про що говорити. Ми на різних берегах.

Він благав, тримав її за холодні пальці, але стіна між ними лише росла. Його сила принижувала її слабкість. Вона жаліла його за те, що він пов'язав себе з приреченою, і через цей жаль закривала перед ним двері своєї душі.  Тоді він зважився на божевілля. Збочена, відчайдушна логіка закоханого підказала йому єдиний вихід: зрівняти щабель. Але як зламати себе щоб нарешті стати рівним їй у своїй слабкості.

Одного вечора йшов сильний дощ. Він обожнював гоняти байком та ще й на мокрій, порожній трасі, ... на крутій ділянці на швидкості важку машину різко кинуло вбік, під удар на ліву сторону. Байк влетів у відбійник та розтрощив собою бетону опору. Сухий, різкий тріск під металом здався йому найсолодшим звуком у світі. Це був звук руйнування опори, його кістки, та... стіни між ними.

Він прокинувся наступного дня у білій палаті. Його ліва нога, закована в масивний гіпс, висіла на розтяжці. Тіло нило, але в душі запанував дивний, тріумфальний спокій. Тепер вони на одному березі.

Раптом двері палати тихо відчинилися. 

Вона тихенько увійшла. Побачивши його на лікарняному ліжку, з підвішеною ногою і крапельницею, вона миттєво зблідла. На її обличчі відбився чистий, паралізуючий жах.

— Майк! Боже... Що з тобою сталося?! — вона підбігла до ліжка, її руки тремтіли, торкаючись краю його ковдри. — Я тобі весь ранок телефоную, бо в мене гарна новина ... Чекай, що, аварія? Як це сталося?

Він дивився на неї і м’яко, майже щасливо посміхався крізь біль.

— Тепер усе добре, — ледь ледь промовив він. — Тепер ми рівні. Лікарі сказали що навіть зможу рухатись. Згодом. І я більше не дивитимусь на тебе згори. Тепер я теж зламаний, бачиш? Берег один.

Вона завмерла на останньому слові. Її пальці закам’яніли на ковдрі. Вона дивилася в його спокійні, закохані очі, і в її голові повільно складалися деталі. Розуміння прийшло миттєво, наче холодний душ.

— Ти... — її голос перетворився на шепіт. — Ти зробив це навмисно?!

Він не відвів погляду. Його мовчання було красномовнішим за будь-які слова.

Вона вчіпилася в перила ліжка, і впала у плач. Це не були сльози занепокоєння — це був нестримний, гіркий ридма-плач від абсурдності та жаху того, що відбулося. Вона закрила обличчя руками, і її плечі здригалися від кожної судоми.

— Навіщо... який же ти дурний... навіщо ти це зробив? — давилася вона сльозами, ледь вимовляючи слова.

Він намагався протягнути до неї руку, але вона відступила на крок, продовжуючи ридати. Нарешті, крізь ридання, вона витиснула з себе ті самі слова:

— Мені підійшли ліки, Майкле... Лікар сказав, що я можу видужати. Я видужую! Розумієш?! ...

Їїї слова повисли в повітрі.

Настала німа, напружена сцена. Час у палаті ніби застиг, перетворившись на важку, майже залізобетонну тишу. Чути було лише мірне цокання настінного годинника та її переривчасте, важке дихання.

Вона стояла перед ним — уперше за багато місяців сильна, з майбутнім попереду, але повністю розбита його вчинком. А він лежав перед нею, з майбутнім позаду, прикутий до ліжка через жертву, яка щойно втратила будь-який сенс. Вони помінялися берегами, нова холодна асиметрія тепер панувала в кімнаті, дивлячись на них з іронією долі. 

Tuesday, 9 June 2026

Бар'єр.

Привіт привіт.

Ви як, тримаєтесь? То тримайте від мене новеньку "почемучку". Кому не заходить Українська мова - перекладач поруч.

1. Темна кімната

Кімната на другому поверсі завжди була наповнена напівтемрявою. Єдине вікно виходило на парадний двір, де старий, викладений битою цеглою майданчик, день за днем слухняно відбивав сірість неба. Тут панував запах старої деревини, книг, що давно не відкривалися, та нерухомого пилу — запах місця, яке ніхто ніколи не намагався змінити.

Вона сиділа на ліжку, притулившись спиною до стіни, що межувала з глухим кутом будинку. За цією стіною, як знали всі, окрім неї, було лише суцільне сплетіння колючого чагарника та занедбаний садок, до якого не вела жодна стежка. Для неї ця стіна завжди була кінцем світу. Вона була кордоном, за яким простір переставав існувати, перетворюючись на незбагненну порожнечу.

Вдень кімната здавалася витягнутою, майже нескінченною, але вечорами, коли сонце схилялося до обрію, вона стискалася до розмірів клітки. Кожен вечір починався однаково: вона фіксувала погляд на тому самому місці на стіні, де шпалери злегка відшарувалися від вологи, і уявляла, як виглядало б світло, якби воно падало звідти, де зараз була лише глуха цегла.

Тато почав готуватися до цього за тиждень. Вона чула, як у коридорі обговорювали якісь деталі, як дзвеніли інструменти, як важкі кроки майстрів вимірювали товщину перекриття. Він не пояснював — лише коротко кивнув, коли вона запитала, чому в домі раптом стало так багато сторонніх людей.

Сьогодні все стихло. Майстри поїхали, залишивши по собі присмак вапна у повітрі та дивне передчуття в самому серці будинку.

Вона залишилася одна. В кімнаті стало незвично світло — прозорий, майже стерильний прямокутник, який раніше був частиною інтер'єру, тепер став отвором. Вони це зробили. Вони пробили стіну.

Вона піднялася з ліжка — повільно, майже побоюючись власної ваги. Її кроки по паркету здавалися надто гучними в цій новій, зміненій тиші. Вона підійшла до рами, яка ще пахла свіжою стружкою та мастикою.

За склом був садок.

Він не був покинутим, як розповідали сусіди. Він був... іншим. За вікном лежав нерухомий, приглушений простір, де лінії дерев були надто різкими, а відтінки зелені здавалися такими насиченими, що майже боліли очі. Він був нерухомим, як картина в дорогому обрамленні.

Вона приклала долоню до скла. Воно було дивно теплим, майже людським на дотик. Вона дивилася у цей садок, намагаючись вловити бодай один порух листя, хоч один натяк на життя, але нічого не відбувалося. Садок був ідеальним, бездоганним і... абсолютно відстороненим. Вона стояла там, затамувавши подих, і відчувала, як цей простір по той бік скла терпляче чекає на те, що вона помітить щось, чого не повинно було бути.

Friday, 5 June 2026

Тариф Omni Flash.

Привіт.

Ми маємо в Flow нову модель Omni Flash, відповідно до довжини відео можу з нею витрачати по 7,10,12 або 15 бонусів за одну генерацію. 

Ті користувачі що мають підписку Pro та Ultra мої попередження наврядчи зацікавлять. Я на Free Tier щодня маю 50 бонусів, і вони НЕ накопичуються. 


Але тут є хитра умова від Google - щоб отримати завтра нові 50, я маю сьогодні витратити всі бонуси. 

Тому бажано користуватися цим обережно щоб не залишитись з ненульовим залишком.

Математика лімітів тут досить підступна. Маючи 50 бонусів на день та тарифи 7, 10, 12, 15, найменш бажаним для використання є тариф 12.

Ось чому його краще уникати, щоб не застрягти з невитраченим залишком:

1. Пастка тарифу 12 (як найбільш обмежений)

Число 12 не ділиться на 5. Оскільки загальний ліміт (50) та інші зручні тарифи (10 і 15) діляться на 5, ви фізично не можете використовувати тариф 12 окремо або комбінувати його лише з 10 та 15.

Якщо ви берете тариф 12, ви змушені будете також використовувати тариф 7, щоб вирівняти суму до 50, наприклад: 

3×12+2×7=50

2. Чому тарифи 10 та 15 — найбезпечніші. Вони кратні 5. Будь-яка їхня комбінація без проблем дає рівно 50 без залишку:

5×10=50

2×10+2×15=50

 (два відео по 10 + два по 15)

3. Підступність тарифу 7

Його можна використовувати, але тільки у строго визначеній кількості: рівно 2 або 5 разів за день. Якщо ви запустите тариф 7 лише 1 або 3 рази, ви гарантовано залишитеся з дрібним хвостиком, який не зможете витратити.

Резюме: Уникайте тарифу 12. Працюйте на комбінаціях 10 та 15. Якщо дуже потрібно використати 7, запускайте його строго парами (наприклад, два по 7 і три по 12).

Щасти.

Sunday, 31 May 2026

Чтиво для Moviemaker

Привет всем.

Особенно тем у кого учащается пульс при слове Moviemaker. Для вас подборка крутейших книг, которые идеально погружают в мир кино, где, что новички, что профессионалы, могут черпать и черпать всю необходимую информацию по режиссуре и повышать свои скиллы. Кинематограф на месте не стоит, поэтому мы настоятельно рекомендуем читать, а не только пересматривать видео, современную литературу.

Это именно то, что необходимо, чтобы вкусно написать, направить, уникально отснять, грамотно профинансировать(или сэкономить бюджет) и узнать, что нужно, чтобы снять свой фильм. 

Ремарка от меня: не снять, с GenAI сейчас это вообразить или придумать, сгенерировать или собрать. Теперь вы сами едины в трех лицах - Сценарист, Режиссер  и Оператор. Т.е. результат зависит только от вашего творческого чутья, умения и настойчивости! Муза тоже не помешает, но чтобы не заморачиваться на чужие емоции сотворите ее сами.)

Наш список на сегодня:

1. Справочник продюсеров Голливуда (оригинал: Hollywood Producers Directory)

2. Хочу снять фильм (оригинал: Making Movies)

3. О режиссуре фильма (оригинал: On Directing Film)

4. Бунтарь без экипажа (оригинал: Rebel Without A Crew)

5. Что-то вроде автобиографии (оригинал: Something Like An Autobiography)

6. Принимая все это (оригинал: Taking It All In)

7. Справочник режиссера (оригинал:The Filmmaker’s Handbook)

8. Если он фиолетовый, кто-то умрет (оригинал: If It’s Purple, Someone’s Gonna Die)

9. Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа

10. Искусство раскадровки. Введение для кинематографистов 

11. Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства (оригинал: Save the Cat! The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need)


1. Справочник продюсеров Голливуда (оригинал:Hollywood Producers Directory)

Авторы: Д.Доума и Д.Перес

Это, безусловно, режиссерская школа в одной книге — первая необходимость в данном списке для практического использования. Она есть у каждого серьезного фильммейкера, ведь там объединено большинство необходимых ресурсов, чтобы узнать, как снять свой сериал, полнометражное кино, шоу или медиа-проект.


Эта книга включает важную информацию о партнерстве, разрешениях, финансистах кино, производственных компаниях и многом другом. Когда дело доходит до лучших книг о кино, «Hollywood Producers Directory» — лучший выбор для продюсеров, режиссеров кино и телевидения и всех, кто всегда стремиться копать глубже.


2. Хочу снять фильм (оригинал: Making Movies) 

Автор: Сидни Люмет

Большинство профессиональных фильммейкеров рекомендуют начинать сразу с практики. При чем, готовя свои проекты, ссылаются именно на концепцию этой книги. Поэтому неудивительно, что эта книга находится в нашем списке. Люмет раскрывает массу своих секретов и техник. И очень подробно на доступном языке.


Автор также занимается продюсированием и финансированием кино, что влияет на идею книги и ее содержание. Прочитав ее, вы посмотрите на мир кинопроизводства, не только через призму творчества, а и через призму бизнеса и аналитики.

Версия на печать

Популярное