Tuesday, 28 July 2026

Google Earth Studio

Привіт.

А ви чули про  Google Earth Studio? Це не давно відомий Google Earth. Це окрема гілка розвитку Google Earth.

Більшість користувачів, як і я в свій час, знають Google Earth як інструмент для дослідження планети: можна подорожувати містами, оглядати визначні місця, вимірювати відстані або просто "літати" над Землею. Але з часом у Google з'явився ще один проєкт — Google Earth Studio.

Це не нова версія Google Earth і не його заміна. Скоріше, це окрема гілка розвитку, створена для зовсім інших завдань. Якщо Google Earth призначений для дослідження світу, то Google Earth Studio створений для створення красивих анімованих відео на основі глобуса Google Earth.


Що таке Google Earth Studio?

Google Earth Studio — це вебдодаток, який працює прямо в браузері. Він перетворює Google Earth на своєрідну віртуальну кінокамеру.

Наприклад, можна створити анімацію, яка починається із вигляду Землі з космосу, потім плавно наближається до континенту, країни, міста, конкретної вулиці і завершується біля потрібної будівлі. Або виконати красивий обліт історичної пам'ятки чи природного об'єкта.

Фактично користувач не "літає" вручну, а створює сценарій руху камери.

Інтерфейс Earth Studio нагадує програми для монтажу відео.


Тут є:

* таймлайн;

* ключові кадри (Keyframes);

* керування положенням камери;

* висота польоту;

* кут огляду;

* нахил;

* масштаб (Field of View).

Monday, 13 July 2026

SWARM: від 2002 до 2026.

Привіт.

Ви читали роман Майкла Крайтона «Здобич» (англ. Prey), що описує черговий продукт симбіозу науки і технологій, зокрема нанотехнології, генної інженерії та штучного інтелекту? Ні? Дарма! Негайно перечитайте. А потім повертайтеся до мене, осягнути як Крайтон(нажаль покійний) все це осягнув ще 20 років тому. І як Україна сьогодні на полі бою рухає цю еволюцію кожен день за світле мабуйтнє. Не все з того що нижче реалізовано зараз, але хто знає, можливо і я заглядаю в недалеке майбутнє як Крайтон!



ГЛАВА 1: МЕХАНІКА РОЗПОДІЛУ (Відповідність Главі 13)

Локація: Сектор А-4, Полігон «Таврія». Час: 11:15.

На висоті десяти метрів над розпеченим ґрунтом Чорнобаївки стабілізувався об’єкт SS-01. Десять тисяч автономних одиниць Scout Swarm утворили правильну гексагональну решітку. Це не було схоже на хаотичний рух комах. Це була візуалізація математичного графіка.

Кожен дрон розміром 42 міліметри використовував локальні датчики тиску для компенсації поривів вітру. При низьких числах Рейнольдса повітря здавалося їм в’язким, як патока. Рій не боровся з ним — він ковзав у ньому, використовуючи турбулентність сусідніх одиниць для економії 12% енергії акумуляторів.

На моніторах центру спостереження відображалася динаміка Mesh-мережі. Жодного центрального вузла. Жодної ієрархії. Кожна одиниця обробляла лише дані від восьми найближчих сусідів. Проте загальна картинка сектора збиралася в ідеальну 3D-модель із роздільною здатністю до міліметра. 


Tuesday, 7 July 2026

Оселя ІТ-смутку.

Привіт усім.

Пізнай себе, або чому мій кава-брейк важливіший за ваш принтер.

Удома кожен із нас - сам собі системний адміністратор і володар дивана. Ми героїчно перевстановлюємо операційні системи, чистимо кулери пилососом, налаштовуємо домашній роутер силою думки й ведемо нерівний інтелектуальний бій із техпідтримкою провайдера. Але варто нам переступити поріг офісу або під’єднатися до корпоративного VPN, як у багатьох користувачів на фізичному рівні деактивується функція базового мислення. Миттєво вмикається режим: «Я просто дивлюся на монітор, а воно все само зникло, врятуйте!».

Для порятунку таких ситуацій у компаніях існує чарівна та загартована в боях служба - Сервіс Деск (СД). Місце, де за ваші залізні нерви та втрачені клітини мозку платять зарплату іншим людям. Звісно, підтримка щиро намагається вирішити будь-яке звернення. Проте іноді рівень «відповідності користувача комп'ютеру» викликає у спеціалістів не просто легке сіпання ока, а глибоку екзистенційну кризу.

1. Володарі галактики та Тімз-драматургія в трьох актах

Перший і головний біль будь-якого ІТ-фахівця - це користувачі, які створюють офіційні заявки на проблеми, що не є такими навіть при дуже прискіпливому розгляді. Витратити час оператора першої лінії, свій власний робочий час (тобто гроші компанії!) на те, щоб просто «змінити джерело відтворення звуку в Teams» - це вже класика корпоративного жанру.

Іноді це виглядає як справжній психологічний трилер:

Дзвінок у паніці: "Я не чую звук на нараді в Тімз! Все зникло, ми втрачаємо контракти!" ІТ-шник стрімголов біжить до робочого місця, гарячково клацає налаштуваннями, перевіряє повзунки мікшера, драйвери звукової карти... І десь на п'ятій хвилині цього забігу з'ясовується геніальна деталь: усі учасники наради просто мовчать, бо слухняно чекають на запізнення боса." Фінал. Завіса.

Або інша драма: пані побачила значок мікрофона у треї після завершення наради й влаштувала скандал на весь департамент, бо «раніше такого ніколи не було, це віруси!». Звісно, відділ інфобезпеки сьогодні так залякав бідних юзерів фішинговими тестами, що вони на будь-яку нову іконку реагують як на червону ганчірку. А якщо під рукою є безкоштовний Сервіс Деск - чому б не вилити весь свій переляк на них?

Але найсолодше - це самопризначений статус «Я сама Критичність». Окремі персонажі щиро вірять, що їхній звіт у Excel важливіший за запуск адронного колайдера, тому всі інші 50 заявок у черзі мають негайно зникнути. Адже решта колег сьогодні просто вийшли прогулятися офісом, а він один рятує планету.

Wednesday, 1 July 2026

Автоматизація в Google Flow

Привіт.

Еволюція автоматизації в Google Flow - розбираємо новий розділ Tools.

У роботі з контентом та медіафайлами часто виникає потреба в автоматизації рутинних дій. Нещодавнє травневе оновлення платформи Google Flow принесло практичне рішення цієї проблеми - розділ Tools (Інструменти). Ця функція дозволяє створювати персоналізовані мікрозастосунки безпосередньо всередині робочого простору, використовуючи лише текстові запити.


Як працює створення інструментів

Замість традиційного написання коду чи складного налаштування блоків у візуальних редакторах, Google Flow пропонує взаємодію природною мовою. Користувачу достатньо детально описати бажану логіку роботи. Платформа самостійно генерує інтерфейс із кнопками та необхідними параметрами під конкретне завдання.

На практиці це дозволяє швидко створювати прикладні рішення, як-от:

  • Утиліту для кадрування відео під формат 9:16, яка автоматично відстежує головний об'єкт та утримує його в центрі кадру.
  • Специфічні фільтри чи інструменти для стилізації зображень у єдиному бренд-стилі .
  • Генератори оптимізованих промптів для подальшої роботи з контентом.

Створені міні-інструменти можна закріпити на робочій панелі, щоб суттєво скоротити час на повторювані операції.

Екосистема та культура реміксів

Одним із найцікавіших аспектів оновлення є соціальна складова. Платформа пропонує спільну бібліотеку готових інструментів, створених спільнотою. Користувачі можуть не просто запускати чужі рішення, а й адаптувати їх під власні потреби завдяки функції Remix .

Цей процес концептуально схожий на створення форків у GitHub: система автоматично відстежує ланцюжок змін, зберігаючи згадку про початкових авторів та розробників кожної наступної модифікації. Такий підхід стимулює обмін корисними напрацюваннями та допомагає швидше знаходити потрібні рішення.

Tuesday, 23 June 2026

Революція кіно: well done.

Привіт.

Цей день настав. Тепер я, як автор, маю можливість та бажання екранізувати свої оповідання.

Звісно це не зовсім благородна справа, бо я вважаю що книги потребують екранізації тільки в унікальних випадках,  і навіть тоді більшість таких випадків будуть недоречні. Тобто книга отримує бачення режисера та оператора, а не автора та глядача. Але технічно можливість така є! Це GenAI.

Те про що ми мріяли ще 20 років тому - вже наша реальність, і що особливо приємно, реальність в рамках одного ПК, або web-браузера.

Так от сьогодні  пропоную Вам власну екранізацію ось цього коротенького (мої кредити не безмежні) оповідання.


Вам же має бути цікаво яка була в мене уява коли автор писав цей твір.

Щасти.

Saturday, 20 June 2026

Генерация Drone POV по фото.

Всем пивет.

Для меня одним из интересных приложений для Omni Flash оказалась генерация Drone POV по маршруту на карте. это мне напомнило те времена когда я выделывался в Googel Earth много лет тому.

Так вот, можно нарисовать маршрут на скриншоте карты и попросить модель сделать пролёт камеры по этой линии. Особенно эффектно работает с известными объектами и туристическими локациями (запомните этот момент).

Вам следует подготовить cкриншот карты, лучше из Google Maps,  и лучше на анлийском.

И указать универсальный промпт для нашего случая:

Используй этот скриншот как карту маршрута полета дрона.

Красная линия показывает путь камеры.

Создай видео в стиле drone POV.

Камера начинает движение в начале красной линии и летит по маршруту по стрелкам до конца. Строго следуй по красной линии.

Движение плавное, кинематографичное.

Высота камеры 30 метров (можно больше если локация высокая).

Видео должно выглядеть как реалистичный пролёт дрона. 8k

Готово. Пробуем на Дубай Марине. 

Как видите Omni Flash наделила наш дрон ИИ и он летает не куда ему говорят, а куда он решит сам. Несмотря на простой маршрут он(либо Omni Flash) его трактует по своему. 

Friday, 19 June 2026

Чи потрібен в наш час watermark?

Всім привіт.

1) Мені в чаті пишуть я повинен ЗАВЖДИ видаляти зі своїх відео watermark яку залишає Veo, чи інша модель GenAI. Розберемося наскільки це важливо.

Це питання, яке лежить на стику правил платформ, законодавства та творчої етики.

Ось об'єктивний аналіз цієї ситуації, розділений на технічний, юридичний та етичний аспекти.

1. Юридичний аспект (умови використання Google)

Усі відео, створені через Veo, маркуються за допомогою технології SynthID. Це маркування буває двох типів:

Видиме: Невеликий напис або іконка-іскра в кутку кадру.

Невидиме (водяний знак у пікселях): Воно інтегрується в саму структуру зображення на рівні коду. Його неможливо помітити оком, але спеціальні алгоритми Google розпізнають його миттєво.

Згідно з Умовами використання Google AI, видалення або приховування ознак походження контенту (provenance markers) не рекомендується, а в деяких комерційних випадках може прямо порушувати ліцензію на використання інструменту.

2. Правила платформ (YouTube, TikTok, Meta)

Сучасні платформи стають дедалі суворішими щодо синтетичного контенту:

Якщо ви завантажуєте реалістичне AI-відео (наприклад, ваш концепт із площею чи історичними кадрами) на YouTube або TikTok, ви зобов'язані маркувати його як «Змінений або синтетичний контент» у налаштуваннях відео.

Платформи використовують автоматичні сканери (які зчитують згаданий невидимий SynthID). Якщо система виявить, що відео згенероване ШІ, а ви навмисно видалили видимі watermarkи і не поставили галочку «Синтетичний контент», ваше відео або канал можуть отримати тіньовий бан або обмеження монетизації.

3. Морально-етичний аспект

Прозорість перед глядачем: Видалення watermarkи з метою видати ШІ-відео за реальну зйомку або дорогу CGI-графіку вважається неетичним в індустрії.

Репутація автора: Справжній AI Showrunner не соромиться того, що його роботи створені за допомогою ШІ. Навпаки, це демонструє ваше вміння керувати складними технологіями.

Золотий компроміс (або як роблять професіонали):

Якщо видимий watermark (іконка в кутку) дійсно псує художню композицію вашого відео (наприклад, перекриває важливі деталі при форматі 9:16):

Кадрування: Ви можете обрізати або замаскувати видимий логотип під час монтажу в CapCut, щоб зберегти чисту кінематографічну картинку.

Обов'язкове розкриття (Disclosure): Натомість ви обов'язково робите дві речі:

Ставите галочку «Синтетичний контент» під час завантаження на YouTube/TikTok.

Пишете в описі або титрах: "Created with AI".

Це захистить ваш канал від блокувань, збереже повагу аудиторії та залишить ваше відео візуально чистим і професійним.

Tuesday, 16 June 2026

Про GOOGLE TRANSLATE


Привіт.

GOOGLETRANSLATE - це вбудована (нативна) функція в Google Таблицях (Google Sheets), яка дозволяє перекладати текст безпосередньо в комірках за допомогою сервісу Google Перекладач.

Вона корисна, коли потрібно швидко перекласти велику кількість схожих даних (наприклад, списки товарів, відгуки користувачів, списки слів для вивчення мови тощо) без необхідності копіювати кожен рядок вручну.

Синтаксис функції:

=GOOGLETRANSLATE(текст; [мова_оригіналу]; [мова_перекладу])

Параметри:

текст - безпосередньо текст, який потрібно перекласти (взятий у лапки), або посилання на комірку, що містить цей текст (наприклад, A2).

мова_оригіналу (необов'язковий) - дволітерний код мови, з якої перекладають (наприклад, "en" для англійської, "uk" для української).

Примітка: Якщо вказати "auto", функція спробує автоматично визначити мову оригіналу.

мова_перекладу (необов'язковий) - дволітерний код мови, на яку потрібно перекласти текст. Якщо цей параметр не вказано, система використовуватиме мову інтерфейсу вашого облікового запису Google.

Приклади використання

Переклад з англійської на українську:

=GOOGLETRANSLATE(A2; "en"; "uk")

Автовизначення мови оригіналу та переклад на українську:

=GOOGLETRANSLATE(A2; "auto"; "uk")

Переклад тексту, введеного безпосередньо у формулу:

=GOOGLETRANSLATE("Hello world"; "en"; "uk")

Основні нюанси та обмеження

Коди мов: Для роботи функції використовуються дволітерні коди стандарту ISO 639-1. Наприклад: uk (українська), en (англійська), pl (польська), de (німецька), es (іспанська) тощо.

Обмеження на кількість запитів (ліміти): Якщо у вашій таблиці містяться тисячі рядків із цією функцією, формули можуть завантажуватися із затримкою або тимчасово показувати помилку завантаження (Loading... або #VALUE!). Це пов'язано з лімітами Google на кількість автоматичних запитів.

Залежність від інтернету: Оскільки для перекладу використовуються сервери Google, функція працює лише за наявності активного підключення до мережі.

Якість перекладу: Переклад виконується автоматичним алгоритмом. Він зазвичай є досить точним для окремих слів і простих фраз, проте для художніх текстів, складних технічних термінів чи вузькоспеціалізованого контексту може знадобитися ручне коригування.

Monday, 15 June 2026

Практика с Omni Flash

Всем привет. 

Что показала практика работы с Omni Flash (заметка от Сергея Нейрографа).

После первых недель тестов становится понятно, что OmniFlash интересен не как очередной генератор видео, а как инструмент для управления уже созданной сценой.

📌 Самый рабочий сценарий выглядит так:

Сначала создаётся базовый ролик или сцена.

Затем начинается последовательная режиссура:

• изменить свет

• заменить объект

• поменять окружение

• скорректировать движение камеры

• добавить графику или текст

• изменить стиль сцены


Фактически модель начинает работать не как генератор, а как виртуальный монтажёр и VFX-художник.


🎥 Из моих интересных находок

• видео можно последовательно дорабатывать через диалог, не начиная проект заново

• текст можно привязывать к движущимся объектам внутри кадра

• хорошо работают замена фона, реквизита и отдельных элементов сцены

• удобно создавать короткие product video и объясняющие ролики

• сильной стороной оказались анимированные постеры и motion-графика

• перспективно выглядит работа с инфографикой и обучающими видео

Thursday, 11 June 2026

Ламані лінії.

Привіт.

От не тягне мене в літню погоду на технопости. Тому для вас ще одна коротенька "почемучка".

Жалість - найдешевша з людських емоцій, яка здатна будувати високі стіни. 

    Він був нестерпно, кричуще здоровим. Його серце билося з бездоганним ритмом, а кожен рух випромінював ту невимушену силу, яку мають лише люди, що ніколи не думали про крихкість власного тіла.

Вона ж згасала. Повільно, тихо, у білій стерильній палаті, яка пахла розчаруванням і ліками.

Щоразу, коли він приходив, вона відверталася. Його присутність була для неї фізично болючою. Вона бачила в його очах не кохання — вона бачила там співчуття.

— Іди геть, — тихо казала вона, не дивлячись на нього. — Тобі мене просто шкода. Нам немає про що говорити. Ми на різних берегах.

Він благав, тримав її за холодні пальці, але стіна між ними лише росла. Його сила принижувала її слабкість. Вона жаліла його за те, що він пов'язав себе з приреченою, і через цей жаль закривала перед ним двері своєї душі.  Тоді він зважився на божевілля. Збочена, відчайдушна логіка закоханого підказала йому єдиний вихід: зрівняти щабель. Але як зламати себе щоб нарешті стати рівним їй у своїй слабкості.

Одного вечора йшов сильний дощ. Він обожнював гоняти байком та ще й на мокрій, порожній трасі, ... на крутій ділянці на швидкості важку машину різко кинуло вбік, під удар на ліву сторону. Байк влетів у відбійник та розтрощив собою бетону опору. Сухий, різкий тріск під металом здався йому найсолодшим звуком у світі. Це був звук руйнування опори, його кістки, та... стіни між ними.

Він прокинувся наступного дня у білій палаті. Його ліва нога, закована в масивний гіпс, висіла на розтяжці. Тіло нило, але в душі запанував дивний, тріумфальний спокій. Тепер вони на одному березі.

Раптом двері палати тихо відчинилися. 

Вона тихенько увійшла. Побачивши його на лікарняному ліжку, з підвішеною ногою і крапельницею, вона миттєво зблідла. На її обличчі відбився чистий, паралізуючий жах.

— Майк! Боже... Що з тобою сталося?! — вона підбігла до ліжка, її руки тремтіли, торкаючись краю його ковдри. — Я тобі весь ранок телефоную, бо в мене гарна новина ... Чекай, що, аварія? Як це сталося?

Він дивився на неї і м’яко, майже щасливо посміхався крізь біль.

— Тепер усе добре, — ледь ледь промовив він. — Тепер ми рівні. Лікарі сказали що навіть зможу рухатись. Згодом. І я більше не дивитимусь на тебе згори. Тепер я теж зламаний, бачиш? Берег один.

Вона завмерла на останньому слові. Її пальці закам’яніли на ковдрі. Вона дивилася в його спокійні, закохані очі, і в її голові повільно складалися деталі. Розуміння прийшло миттєво, наче холодний душ.

— Ти... — її голос перетворився на шепіт. — Ти зробив це навмисно?!

Він не відвів погляду. Його мовчання було красномовнішим за будь-які слова.

Вона вчіпилася в перила ліжка, і впала у плач. Це не були сльози занепокоєння — це був нестримний, гіркий ридма-плач від абсурдності та жаху того, що відбулося. Вона закрила обличчя руками, і її плечі здригалися від кожної судоми.

— Навіщо... який же ти дурний... навіщо ти це зробив? — давилася вона сльозами, ледь вимовляючи слова.

Він намагався протягнути до неї руку, але вона відступила на крок, продовжуючи ридати. Нарешті, крізь ридання, вона витиснула з себе ті самі слова:

— Мені підійшли ліки, Майкле... Лікар сказав, що я можу видужати. Я видужую! Розумієш?! ...

Їїї слова повисли в повітрі.

Настала німа, напружена сцена. Час у палаті ніби застиг, перетворившись на важку, майже залізобетонну тишу. Чути було лише мірне цокання настінного годинника та її переривчасте, важке дихання.

Вона стояла перед ним — уперше за багато місяців сильна, з майбутнім попереду, але повністю розбита його вчинком. А він лежав перед нею, з майбутнім позаду, прикутий до ліжка через жертву, яка щойно втратила будь-який сенс. Вони помінялися берегами, нова холодна асиметрія тепер панувала в кімнаті, дивлячись на них з іронією долі. 

Tuesday, 9 June 2026

Бар'єр.

Привіт привіт.

Ви як, тримаєтесь? То тримайте від мене новеньку "почемучку". Кому не заходить Українська мова - перекладач поруч.

1. Темна кімната

Кімната на другому поверсі завжди була наповнена напівтемрявою. Єдине вікно виходило на парадний двір, де старий, викладений битою цеглою майданчик, день за днем слухняно відбивав сірість неба. Тут панував запах старої деревини, книг, що давно не відкривалися, та нерухомого пилу — запах місця, яке ніхто ніколи не намагався змінити.

Вона сиділа на ліжку, притулившись спиною до стіни, що межувала з глухим кутом будинку. За цією стіною, як знали всі, окрім неї, було лише суцільне сплетіння колючого чагарника та занедбаний садок, до якого не вела жодна стежка. Для неї ця стіна завжди була кінцем світу. Вона була кордоном, за яким простір переставав існувати, перетворюючись на незбагненну порожнечу.

Вдень кімната здавалася витягнутою, майже нескінченною, але вечорами, коли сонце схилялося до обрію, вона стискалася до розмірів клітки. Кожен вечір починався однаково: вона фіксувала погляд на тому самому місці на стіні, де шпалери злегка відшарувалися від вологи, і уявляла, як виглядало б світло, якби воно падало звідти, де зараз була лише глуха цегла.

Тато почав готуватися до цього за тиждень. Вона чула, як у коридорі обговорювали якісь деталі, як дзвеніли інструменти, як важкі кроки майстрів вимірювали товщину перекриття. Він не пояснював — лише коротко кивнув, коли вона запитала, чому в домі раптом стало так багато сторонніх людей.

Сьогодні все стихло. Майстри поїхали, залишивши по собі присмак вапна у повітрі та дивне передчуття в самому серці будинку.

Вона залишилася одна. В кімнаті стало незвично світло — прозорий, майже стерильний прямокутник, який раніше був частиною інтер'єру, тепер став отвором. Вони це зробили. Вони пробили стіну.

Вона піднялася з ліжка — повільно, майже побоюючись власної ваги. Її кроки по паркету здавалися надто гучними в цій новій, зміненій тиші. Вона підійшла до рами, яка ще пахла свіжою стружкою та мастикою.

За склом був садок.

Він не був покинутим, як розповідали сусіди. Він був... іншим. За вікном лежав нерухомий, приглушений простір, де лінії дерев були надто різкими, а відтінки зелені здавалися такими насиченими, що майже боліли очі. Він був нерухомим, як картина в дорогому обрамленні.

Вона приклала долоню до скла. Воно було дивно теплим, майже людським на дотик. Вона дивилася у цей садок, намагаючись вловити бодай один порух листя, хоч один натяк на життя, але нічого не відбувалося. Садок був ідеальним, бездоганним і... абсолютно відстороненим. Вона стояла там, затамувавши подих, і відчувала, як цей простір по той бік скла терпляче чекає на те, що вона помітить щось, чого не повинно було бути.

Friday, 5 June 2026

Тариф Omni Flash.

Привіт.

Ми маємо в Flow нову модель Omni Flash, відповідно до довжини відео можу з нею витрачати по 7,10,12 або 15 бонусів за одну генерацію. 

Ті користувачі що мають підписку Pro та Ultra мої попередження наврядчи зацікавлять. Я на Free Tier щодня маю 50 бонусів, і вони НЕ накопичуються. 


Але тут є хитра умова від Google - щоб отримати завтра нові 50, я маю сьогодні витратити всі бонуси. 

Тому бажано користуватися цим обережно щоб не залишитись з ненульовим залишком.

Математика лімітів тут досить підступна. Маючи 50 бонусів на день та тарифи 7, 10, 12, 15, найменш бажаним для використання є тариф 12.

Ось чому його краще уникати, щоб не застрягти з невитраченим залишком:

1. Пастка тарифу 12 (як найбільш обмежений)

Число 12 не ділиться на 5. Оскільки загальний ліміт (50) та інші зручні тарифи (10 і 15) діляться на 5, ви фізично не можете використовувати тариф 12 окремо або комбінувати його лише з 10 та 15.

Якщо ви берете тариф 12, ви змушені будете також використовувати тариф 7, щоб вирівняти суму до 50, наприклад: 

3×12+2×7=50

2. Чому тарифи 10 та 15 — найбезпечніші. Вони кратні 5. Будь-яка їхня комбінація без проблем дає рівно 50 без залишку:

5×10=50

2×10+2×15=50

 (два відео по 10 + два по 15)

3. Підступність тарифу 7

Його можна використовувати, але тільки у строго визначеній кількості: рівно 2 або 5 разів за день. Якщо ви запустите тариф 7 лише 1 або 3 рази, ви гарантовано залишитеся з дрібним хвостиком, який не зможете витратити.

Резюме: Уникайте тарифу 12. Працюйте на комбінаціях 10 та 15. Якщо дуже потрібно використати 7, запускайте його строго парами (наприклад, два по 7 і три по 12).

Щасти.

Sunday, 31 May 2026

Чтиво для Moviemaker

Привет всем.

Особенно тем у кого учащается пульс при слове Moviemaker. Для вас подборка крутейших книг, которые идеально погружают в мир кино, где, что новички, что профессионалы, могут черпать и черпать всю необходимую информацию по режиссуре и повышать свои скиллы. Кинематограф на месте не стоит, поэтому мы настоятельно рекомендуем читать, а не только пересматривать видео, современную литературу.

Это именно то, что необходимо, чтобы вкусно написать, направить, уникально отснять, грамотно профинансировать(или сэкономить бюджет) и узнать, что нужно, чтобы снять свой фильм. 

Ремарка от меня: не снять, с GenAI сейчас это вообразить или придумать, сгенерировать или собрать. Теперь вы сами едины в трех лицах - Сценарист, Режиссер  и Оператор. Т.е. результат зависит только от вашего творческого чутья, умения и настойчивости! Муза тоже не помешает, но чтобы не заморачиваться на чужие емоции сотворите ее сами.)

Наш список на сегодня:

1. Справочник продюсеров Голливуда (оригинал: Hollywood Producers Directory)

2. Хочу снять фильм (оригинал: Making Movies)

3. О режиссуре фильма (оригинал: On Directing Film)

4. Бунтарь без экипажа (оригинал: Rebel Without A Crew)

5. Что-то вроде автобиографии (оригинал: Something Like An Autobiography)

6. Принимая все это (оригинал: Taking It All In)

7. Справочник режиссера (оригинал:The Filmmaker’s Handbook)

8. Если он фиолетовый, кто-то умрет (оригинал: If It’s Purple, Someone’s Gonna Die)

9. Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа

10. Искусство раскадровки. Введение для кинематографистов 

11. Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства (оригинал: Save the Cat! The Last Book on Screenwriting You'll Ever Need)


1. Справочник продюсеров Голливуда (оригинал:Hollywood Producers Directory)

Авторы: Д.Доума и Д.Перес

Это, безусловно, режиссерская школа в одной книге — первая необходимость в данном списке для практического использования. Она есть у каждого серьезного фильммейкера, ведь там объединено большинство необходимых ресурсов, чтобы узнать, как снять свой сериал, полнометражное кино, шоу или медиа-проект.


Эта книга включает важную информацию о партнерстве, разрешениях, финансистах кино, производственных компаниях и многом другом. Когда дело доходит до лучших книг о кино, «Hollywood Producers Directory» — лучший выбор для продюсеров, режиссеров кино и телевидения и всех, кто всегда стремиться копать глубже.


2. Хочу снять фильм (оригинал: Making Movies) 

Автор: Сидни Люмет

Большинство профессиональных фильммейкеров рекомендуют начинать сразу с практики. При чем, готовя свои проекты, ссылаются именно на концепцию этой книги. Поэтому неудивительно, что эта книга находится в нашем списке. Люмет раскрывает массу своих секретов и техник. И очень подробно на доступном языке.


Автор также занимается продюсированием и финансированием кино, что влияет на идею книги и ее содержание. Прочитав ее, вы посмотрите на мир кинопроизводства, не только через призму творчества, а и через призму бизнеса и аналитики.

Wednesday, 20 May 2026

Встречайте Gemini Omni.

Привет.

Вчера прошла презентация Google I/O, и для всех, кто крутится в мире GenAI, главное событие это новая модель Gemini Omni. 

Информация от Нейрографа.


Что это и как работает. 

Берёшь любое фото или видео из галереи, говоришь текстом или голосом что хочешь получить, модель делает. Без отдельных программ, без сложных настроек. 

Дальше каждая следующая фраза наслаивается на результат: меняешь мелкие детали или перекраиваешь сцену целиком, не начиная с нуля. 

Модель понимает физику и последствия запросов, можно крутить ракурс, окружение, стиль, действие, добавлять персонажей и объекты.

Сегодня вышла версия Omni Flash. Старшая Pro обещана позже, по той же схеме, что и с Nano Banana.


Про фишки.

1) Аудио и картинка.

 Генерируются за один проход. Раньше у Google под звук шёл отдельный этап. 

Omni выдаёт изображение и пространственный звук вместе: шаги попадают в момент приземления ноги, реплики ложатся в губы, фоновый шум комнаты держится сценой. 

Если это работает так, как описывают, отпадает половина пост-продакшна.

2) Повторяемый каст персонажей. 

Создаёшь героя с нуля по текстовому промпту или по референсному изображению, привязываешь к нему голос под характер, и потом вызываешь его в любой новый кадр через @имя_персонажа. 

Полная визуальная и голосовая согласованность сцена к сцене. То, об что спотыкались все, от Sora до Seedance.

3) Аватары. 

Платным подписчикам открыли экспериментальную функцию Аватар. 

Регистрируешь свой аватар, добавляешь своё лицо и свой голос, и потом подставляешь себя в любые свои проекты. По сути, это твой собственный персонаж в общей системе каста, которого можно вызывать в кадр так же, как любого другого героя через @имя. Для тех, кто делает контент от первого лица, это закрывает огромную боль: не надо больше снимать себя на камеру под каждый ролик.

Friday, 15 May 2026

AI Assistant for GLPI


Усім привіт.

Штучному інтелекту відносно легко замінити службу підтримки клієнтів (Service Desk). Насправді ви, мабуть, вже помітили, що в банках стало досить складно зв’язатися з живим оператором. А служба підтримки - це саме той вид послуг, де 99 % процесів відбуваються за заздалегідь визначеним сценарієм, що робить її ідеальним кандидатом для автоматизації за допомогою штучного інтелекту. 

Тому не дивно, що в системах Service Desk з'являються елементи ШІ. От і безкоштовна GLPI його отримала, правда не від виробника, а від українського реселера, компанії TechExpert.

Тепер це плагін - AI Assistant for GLPI.

Штучний інтелект, що автоматизує обробку звернень - чат-асистент, автоматичне створення заявок, переклад та допомога на рівні користувача.


Ключові можливості:

• Інтелектуальний чат-асистент: асистент на базі ШІ доступний у будь-якому розділі GLPI. Він допомагає користувачам миттєво отримати відповіді на запитання, інструкції чи підказки - без залучення оператора

• Автоматичне створення заявок: якщо чат-асистент не знайшов рішення, система запропонує автоматичне створення та заповнення заявки, без зайвих дій з боку користувача

• Гібридний режим роботи - дає можливість обирати можливості плагіну Full (поєднує загальну базу та можливості OpenAI з внутрішньою базою знань компанії) і Single (працює виключно з локальною базою знань компанії, забезпечуючи повну безпеку без виходу в інтернет)

• Гнучка система доступу: можливість визначати, які функції плагіну доступні різним ролям користувачів у GLPI

• Швидкий огляд заявок: ключова інформація (заголовки, коментарі) відображається одразу, без відкриття повного запису. В тому числі: переклад опису на мову системи користувача якщо вона відрізняється

• Автоматичний переклад: миттєве відображення опису заявки мовою системи користувача - включно з заголовками та коментарями

• Інтелектуальне заповнення заявок: плагін аналізує вміст заявки та автоматично заповнює заголовок та категорію

• Інструмент автоматичного рішення заявок для спеціалістів першої лінії підтримки. Дозволяє виконувати пошук по базі типових рішень заявки і якщо є відповідний прив’язує його до заявки


Monday, 11 May 2026

Правило 3-х хвилин в Youtube.

Всім привіт.

Відомо що CapCut має бібліотеку треків які доступні для використання навіть в безкоштовній версії редактора. Моя логіка була проста - якщо CapCut free  їх дозволяє використовувати то значить і ліцензія на них також free. А не так сталося як гадалося.

Так, у CapCut є інструменти для цього, але важливо розуміти: те, що CapCut вважає «безпечним», YouTube все одно може заблокувати.

Ось як перевірити ліцензію та "безпечність" музики прямо в додатку:

1. Використовуйте фільтр "Commercial" (Комерційне використання)

У бібліотеці звуків CapCut є окремий розділ для музики, яка дозволена для використання в комерційних цілях (тобто вона має очищені права).

Відкрийте вкладку Audio -> Sounds.

Натисніть на значок кубика/портфеля або виберіть категорію Commercial.

Музика в цьому розділі має менше шансів отримати блок, але (увага!) це все одно гарантія переважно для TikTok, а не для YouTube.

Не дуже корисно бо є фільтр або All або  Commercial. А потрібен Non-Commercial.

2. Функція "Copyright Check" (Перевірка авторських прав)

Це найкорисніша функція в CapCut для ютубера. Вона імітує перевірку YouTube. Реально імітує бо насправді виконує перевірку ліцензії аудіо в TikTok, а не YouTube.

Кнопка Copyright check знаходиться в формі Export внизу.

CapCut просканує аудіо по своїх базах даних. Якщо він не знайде збіг, він напише: "Copyright passed" (Перевірка пройдена) або попередить про порушення.

3. Значок TikTok поруч із треком

Якщо біля назви пісні в CapCut ви бачите маленький значок TikTok — це 99% гарантія того, що на YouTube прилетить блок або обмеження монетизації. Ці треки ліцензовані корпорацією ByteDance тільки для своєї платформи.


Чому навіть "чиста" музика з CapCut може "злетіти" на YouTube?

Тому що CapCut і YouTube - це різні "планети".

Різні власники прав: Правоволасник міг дозволити CapCut використовувати музику, але вимагати гроші (або блокувати) на YouTube.

Content ID: Система YouTube набагато суворіша. Навіть якщо CapCut каже "Safe", робот YouTube може мати іншу інструкцію від автора пісні.

Золоте правило для Shorts:

Якщо ви не хочете щоразу нервувати через ліцензії:

У CapCut використовуйте тільки звукові ефекти (сміх, звук вітру, удар тощо) або власну ШІ-музику (ті промпти, що ми склали).

Популярну музику додавайте тільки через кнопку "Add Sound" у самому YouTube під час завантаження. Це єдиний спосіб на 100% легально використати чужий хіт у Shorts.

Friday, 8 May 2026

Реальність переоцінена!

Hello.

РЕАЛЬНІСТЬ ПЕРЕОЦІНЕНА: чому ЧАС став моєю наступною зупинкою.

Ми живемо в епоху тотальної передбачуваності. Світ навколо нас став надто тісним, затиснутим у лещата GPS-координат та однотипних фільтрів Instagram. Ви відкриваєте стрічку новин - і бачите ті самі обличчя, ті самі готелі, ті самі ракурси. Ми навчилися фотографувати кожен сантиметр планети, але при цьому примудрилися втратити головне - відчуття справжньої, неприборканої пригоди.

Сьогодні подорожі перетворилися на чек-листи. Ми їдемо туди, де вже були мільйони, щоб зробити знімок, який вже бачили мільярди. Карти Google більше не мають «білих плям», а підручники з історії здаються цвинтарями застиглих дат, які не мають жодного відношення до нашого «завтра». Але що, як я скажу вам, що справжній кордон проходить не між країнами? Що як справжня межа - це сам Час?

Мені стало нудно спостерігати за цим плоским світом. Я захотів зазирнути за лаштунки реальності. Я захотів побачити, як іскриться повітря під час лицарського турніру не в голлівудському павільйоні, а в справжньому середньовіччі. Я захотів відчути, як пахне свіжозмелена кава на борту піратського судна, що йде крізь містичний туман.

Щоб зробити це, мені знадобився провідник. Хтось, хто не боїться цифрових штормів і квантових стрибків. Хтось, хто є водночас і відлунням нашого минулого, і кодом нашого майбутнього.

Знайомтеся - це МАВКА. І для неї час - це не цифри на екрані смартфона. Це її наступна зупинка.


Вона прийшла з коду та мрій

Мавка не просто чергова 3D-модель у вашому браузері. Вона - Metahuman. Вона «саморобка», викувана в горнилі нейронних мереж із мільйонів пікселів та моїх найзухваліших промптів. Вона - візуальний маніфест того, як технології можуть оживити міфи.

Її ідентичність неможливо сплутати ні з чим:

Смарагдові очі, що дивляться крізь шари епох і бачать приховані алгоритми всесвіту.

  • Шоколадні коси, в які вплетені неонові нитки майбутнього - вони пульсують у ритмі часу, який вона підкорює.
  • Тактична чорна вишиванка та червоні коралі - символ того самого незламного коду великої нації, що проходить крізь віки й стає лише міцнішим.
  • Вона виглядає надто досконалою для нашого брудного, текстурного, гіперреалістичного світу. І в цьому полягає головний конфлікт Mavka Travel Vlog. Ми зіштовхуємо ідеальний CGI з сирим, RAW-фотореалізмом історії.

Що таке Mavka Travel Vlog?

Це перший у світі влог мандрівниці, яка не читає про минуле, а живе в ньому. Це чесний POV (погляд від першої особи), де немає місця нудним лекціям. Тільки реальні емоції, тільки історії, яких можна торкнутися рукою.

Ми вже встигли навести галас там, де нас не чекали:

  • Ми побували в офісі Red Bull в Абу-Дабі, де Мавка вказала інженерам на помилки в телеметрії (і, здається, вони досі в шоці).
  • Ми піднялися на Олімп, щоб пояснити Зевсу, що його «воркфлоу» застарів. Мавка навіть залишила йому свіжий промпт для перезбірки світу - без воєн, але з вічним драйвом.
  • Ми пройшли крізь шторм на драккарі вікінгів і ледь не потрапили на абордаж до піратів Карибського моря, де Мавку прийняли за морську німфу.

Чому вам варто змінити свій таймлайн?

Тому що Mavka Travel Vlog - це проект для тих, хто бачить більше. Це точка, де високі технології зустрічаються з прадавньою філософією. Я не пропоную вам просто дивитися відео. Я пропоную вам здійснити стрибок.

Я не обіцяю вам стерильних 4K-картинок. Я обіцяю вам подорож, де кожен кадр - це битва за ідею, а кожна сцена - це збій у звичній матриці вашого дня.

Підписуйтесь. Межа між світами зникає тут: MAVKA TRAVEL 

P.S. Мавка каже, що час не чекає на тих, хто вагається. До зустрічі в іншому таймлайні!

Thursday, 30 April 2026

Огляд моделі Image 2 від OpenAI

Усім привіт.

Розглянемо одну з найновіших моделей генерації зображень — GPT Image 2 у конфігурації Medium. Це не просто інструмент для створення «красивих картинок», а скоріше універсальний генератор робочих візуальних матеріалів.

💡 Що це за модель

GPT Image 2 — нове покоління моделей генерації зображень від OpenAI, яке поступово приходить на зміну попереднім рішенням. Версія Medium позиціонується як збалансований варіант між якістю, швидкістю та вартістю.

На відміну від таких сервісів, як Midjourney, які традиційно роблять акцент на художній стилізації, GPT Image 2 більше орієнтована на прикладні задачі: створення UI-макетів, рекламних креативів, схем та інших практичних матеріалів.

⚙️ Про технологію

OpenAI не розкриває повністю внутрішню архітектуру GPT Image 2. Відомо, що сучасні моделі цього класу поєднують мультимодальні підходи та трансформерні архітектури.

Ідея про те, що модель «планує» зображення перед генерацією, відображає реальну поведінку (краще дотримання інструкцій), але не обов’язково означає наявність окремого формалізованого “режиму мислення”.

Monday, 27 April 2026

LM Studio или Ollama Server?

Всем привет. 

Если вы еще не решили что же лучше LM STUDIO или OLLAMA server для локалки.

Оба инструмента решают одну задачу, но созданы для разных подходов:

• Ollama - минималистичный и невероятно легкий движок, идеальный для фоновой работы и жесткой экономии ресурсов.

• LM Studio - мощный визуальный комбайн для тех, кто любит кастомизацию, ручной контроль и поиск моделей напрямую с HuggingFace.


⚙️ ЧЕМ ОНИ ОТЛИЧАЮТСЯ ТЕХНИЧЕСКИ?

База у них общая - библиотека llama.cpp (написана на C++) для максимальной скорости инференса. 

1. Ollama: Работает как системный процесс (демон). Она сама управляет загрузкой слоев в видеопамять (VRAM) и автоматически выгружает модель из памяти при простое.

2. LM Studio: Базируется на фреймворке Electron. Распределение слоев нейросети между процессором (CPU) и видеокартой (GPU) настраивается вручную через интерфейс.


📦 В КАКОМ ФОРМАТЕ ХРАНЯТСЯ МОДЕЛИ? 

• В LM Studio модели используются в виде открытых файлов формата .gguf. Вы их скачиваете и сразу видите в папке.

• В Ollama под капотом используются те же файлы .gguf, но система скрывает их в своей служебной директории, переименовывая в кэшированные файлы (blobs) без расширения, чтобы удобно управлять версиями.


Можно поставить и то и то для сравнения, но вот модели они не делят между собой. Однако можно их делегировать (копировать) не перекачивая повторно с интернет.

Wednesday, 22 April 2026

VoxDirector - ваша AI Voiceover Studio

Привіт привіт.

Я вчора глянув що в мене з Gemini Flash TTS все більше і більше роботи. А інтерфейс там хоча і зрозумілий, але не вельми комфортний. Тому сталося передбачуване - я створив свій VoxDirector.

VoxDirector - це потужний веб-додаток для створення високоякісної озвучки за допомогою моделі Gemini Flash TTS. 


Нижче наведено повний перелік функцій та можливостей додатку:

 🎙️ Основні можливості генерації

* Контекстна генерація: Озвучка створюється не лише на основі тексту, а й з урахуванням навколишнього середовища (Scene) та емоційного стану спікера (Sample Context).

* Система пресетів (Шаблони): Швидкий вибір налаштувань для типових сценаріїв:

  * *YouTube Intro* (Яскрава, енергійна атмосфера)

  * *Podcast Dialogue* (Спокійна, студійна бесіда)

  * *Emotional Storytelling* (Глибока, рефлекторна подача)

  * *Corporate Presentation* (Впевнений, професійний тон)


 🎛️ Налаштування голосу

* Вибір диктора (Voices): Шість унікальних голосів на вибір: *Puck, Charon, Kore, Fenrir, Zephyr, Aoede*.

* Емоційні стилі (Styles): Можливість задати загальний настрій: *Empathetic (за замовчуванням), Vocal Smile, Newscaster, Whisper, Promo/Hype, Deadpan*.

* Швидкість (Pace): Плавне регулювання швидкості читання від 0.5x (повільно) до 2.0x (швидко).

Версия на печать

Популярное