Showing posts with label prompt. Show all posts
Showing posts with label prompt. Show all posts

Thursday, 5 March 2026

Viral Architect у світі ASMR.

Привіт.

Цифровий дофамін та архітектура вірусного AI-контенту: сповідь художника в епоху алгоритмів.

Ми живемо в епоху, де увагу глядача потрібно захопити за перші три секунди, інакше він зникне у нескінченному скролінгу. Саме тому стрічки соцмереж заполонили дивні, на перший погляд, відео: як ніж ідеально ріже кінетичний пісок, як стара кімната за мить перетворюється на розкішну віллу, або як гігантська крапля води повільно розбивається об розпечений метал. Це світ ASMR та «oddly satisfying» контенту — індустрія, що тримається на базових рефлексах нашого мозку.

Психологія ASMR: Масаж для мозку

Феномен ASMR (автономної сенсорної меридіональної реакції) часто називають «масажем для мозку». Це специфічне приємне відчуття, яке виникає у відповідь на певні звукові або візуальні тригери. У коротких відео цей ефект досягається через гіпертрофовану реальність. Коли ми бачимо макрозйомку текстури дерева чи чуємо концентрований хрускіт, наш мозок отримує миттєву дозу дофаміну. Це відчуття порядку, завершеності та ідеальної фізичної взаємодії об’єктів, якого нам часто не вистачає в реальному хаосі.

Глядачеві в такі моменти не потрібен складний сюжет. Він не хоче знати імені героя чи контексту подій. Він прагне бачити процес — чистий, деталізований і передбачуваний у своїй ідеальності. Саме на цій «передбачуваній досконалості» і будується сучасний візуальний конвеєр.

Sunday, 22 December 2024

Лайфхаки для Fooocus.

Привет всем.

Сегодня парочка лайфхаков для любителей Fooocus.

1. Первый хак как дополнительная фича к общепринятой поддержке wildcards - в Fooocus можно использовать чередование токенов в промпте. Например вы пишите:

[[red,blue,yellow]] Т-shirt

включаете генерацию 3-х картинок и получаете на выходе три футболки красного, голубого и желтого цветов.

Можете усложнить промпт еще вот так:

[[red,green,yellow]] apple on the [[table, bin, plate]]

и ваши первые три яблока будут на столе, следующие три в корзине, и еще три на тарелке. Разумеется генерация должна быть на 9 картинок. Если вы включите только на 3, то получите исключительно яблоки на столе. Думаю тут все понятно.

PS: увы, этот штатный хак из Fooocus не работает в RuinedFooocus, автор Ruined рановато закончил его развитие. Зато в нем можно пользоваться всеми прелестями One Button Prompt (ОВР).


2. Еще один хак для удаления лишних предметов из готовой композиции. 

Такое в Fooocus делается очень просто - закидываете картинку на вкладку "Inpaint or Outpaint", метод не меняем, direction не выбираем, рисуем маску на предмете который должен быть удален и... жмем Generate. Все, никакого промпта не пишем, и это работает на 99% случаев.


На сегодня кроме классического Fooocus-a мне в руки попадались его форки SimpleSXDL2, RuinedFooocus, FooocusExt и DeFooocus.  Из них популярную модель Flux поддерживают  RuinedFooocus и  SimpleSXDL2, остальные имеют на борту ряд других вкусных фишек (перечислять долго), которые могут сегодня работать, но могут завтра и перестать по мере развития бесплатного GenAI.

Удачи.

Tuesday, 26 November 2024

Prompt - работа над ошибками.


Всем привет.

Наш AI-гуру NeuroGraph собрал наиболее распространенные ошибки, которые мы совершаем в своих подсказках для генерации изображений или видео.

Использование универсальных или простых эмоций.

Используйте более описательные, многослойные эмоции, такие как "утончённая радость с проблеском надежды" или "сдержанная улыбка, прячет грусть под". Эмоции должны быть наглядными, чтобы усилить впечатление и глубже раскрыть характер персонажа или ситуации.

Игнорирование языка тела и контекста.

Добавляйте сигналы языка тела, которые подчеркнут эмоциональное состояние. Например, "человек сидит с опущенными плечами и отсутствующим взглядом, глубоко задумавшись" или "фигура, прыгающая с широко раскинутыми руками, источающая чистую радость".  Такие детали делают описание более живым и реалистичным.

Пренебрежение экологическими и ситуационными сигналами.

Экологические сигналы — это элементы окружения или обстановки, которые помогают подчеркнуть эмоциональное состояние персонажа или общий тон сцены. Они создают контекст, усиливают настроение и делают описание более выразительным и атмосферным. 

Ситуационные сигналы — это элементы или обстоятельства, связанные с конкретной ситуацией, которые помогают лучше понять происходящее и эмоциональное состояние персонажа. Они задают контекст и делают сцену или сюжет более реалистичным и убедительным.

Включайте элементы окружения, которые соответствуют эмоциям. Например, "тускло освещённая комната, в которой человек смотрит на увядший цветок, и на его лице появляется горько-сладкое выражение ностальгии". Экологические сигналы помогают создать атмосферу и усилить эмоциональное восприятие.

Не обращаете внимания на роль глаз в выражении лица.

Добавляйте детали, отражающие эмоции через взгляд.  Например, "глаза, полные непролитых слёз", "напряжённый взгляд, устремлённый на горизонт" или "опущенные глаза, избегая контакта". Глаза часто передают чувства более точно, чем слова.

Забываете об асимметрии в выражении лица. 

Включайте асимметрию, чтобы сделать выражение лица более естественным и эмоциональным. Например, "однобокая ухмылка, приподняв одну бровь в игривом вызове". Асимметрия добавляет нюансов и делает персонажа живым.

Забываете о влиянии позы на эмоции.

Опишите позу, которая подчёркивает эмоциональное состояние. Например, "опущенные плечи в поражении", "руки раскинуты в волнении" или "ладонь прижата к груди в благоговейном страхе". Позы являются важным элементом невербальной передачи эмоций и делают образ более выразительным.

Звучит неплохо, от себя замечу что далеко не все модели умеют следовать таким развернутым промптам. Например, помню, что заставить девушку мигнуть одним глазом в аниме проще простого, а вот в реалистик-моделях нет.

Удачи.

Версия на печать

Популярное