Showing posts with label Лис Микита. Show all posts
Showing posts with label Лис Микита. Show all posts

Saturday, 22 August 2026

Політ крізь замкову щілину.

Привіт.

По кіно, якого ще не було: ревізія моїх прогнозів і трохи фантазії до 2050 року.

Є одна приємна властивість старих текстів: через десять-п'ятнадцять років вони раптом починають розмовляти з тобою зовсім інакше. Коли пишеш про майбутнє сьогодні, майбутнє здається чимось далеким і досить абстрактним, а коли повертаєшся до того самого тексту через роки, вже добре видно, де ти справді щось відчув, де просто захопився модною технологією, а де випадково влучив у напрямок, хоча форма майбутнього виявилася зовсім іншою.

Саме тому мені стало цікаво повернутися до власних роздумів про кіно, які я писав у різні роки, і подивитися на них уже не з позиції автора, а ніби очима читача, який знає, що сталося потім. Виходить своєрідний ретроаудит моєї «революції кіно» — від перших думок приблизно 2010 року до сьогоднішнього моменту, коли генеративний AI вже дозволяє одній людині робити речі, для яких колись була потрібна ціла студія.

І найцікавіше виявилося не те, що я десь вгадав, а те, як саме я помилявся. Я вже говорив вам що я не боюся помилятися, головне не зупинятися на своїх помилках.


2010: технологія ще здавалася головним героєм

На початку 2010-х усе дуже сприяло технологічному оптимізму. Після «Аватара» здавалося, що кіно ось-ось зробить черговий великий стрибок, і тоді багато хто дивився на 3D майже як на наступну сходинку еволюції кінематографа. Мене тоді цікавило не тільки саме 3D, а значно ширше питання: якщо комп'ютер поступово може створити декорацію, персонажа, освітлення і цілий світ, то що взагалі залишиться від старих обмежень кіновиробництва?

Особливо мене захоплювала камера. Адже фізична камера завжди була прив'язана до конкретного місця: її треба було поставити, підняти, пересунути, причепити до крана, автомобіля, вертольота або чогось іще. А якщо сцена існує в цифровому просторі, то чому камера повинна підкорятися законам фізичного світу? Чому не можна просто поставити її там, де в реальності вона ніколи не змогла б опинитися?

У цьому місці я, як виявилося, вгадав напрямок, хоча зовсім не передбачив подальшої проблеми.

Сьогодні камера справді може бути практично де завгодно. Більше того, іноді для цього вже не потрібен ні кран, ні складна операторська конструкція, ні навіть дрон — достатньо правильно сформулювати бажаний рух у промпті (GenAI).

І ось тут відбулася кумедна метаморфоза моєї старої мрії.

Я мріяв про свободу камери, а отримав епоху, в якій камера настільки вільна, що не може заспокоїтися.

Tuesday, 6 January 2015

Мультфильм как стимул жизни!


Всем привет.

Я почти уверен что серые будни и наше телевидение могут спасти только мультфильмы. Мою уверенность дает мне вечно живая студия «Укранимафильм».

18 декабря в Киеве состоялась  премьера первого украинского прокатного полнометражного мультфильма «Бабай». Такой подарок украинскому зрителю ко Дню святого Николая подготовила легендарная студия анимационных фильмов «Укранимафильм». Легендарная студия еще со времен СССР знаменита производством мультфильмов «Остров сокровищ», «Приключения капитана Врунгеля», «Как казаки...», «Айболит» .

За 23 года независимости мультфильм «Бабай» стал первым украинским полнометражным анимационным проектом, показ которого состоится на широких экранах страны. Производственный бюджет фильма - 2 млн долларов США. Работа над 70-минутным анимационным проектом длилась 2 года. За этот период творческой группой «Бабай» было создано более 200 000 рисунков. Украинские диалоги для мультфильма прописывала писательница София Андрухович, добавив языку особой аутентичности.

«Бабай» - это история о нереальных приключениях, мечтах и желаниях, сила которых превышает любые ожидания. Что происходит, когда в погоню за мечтой вступают герои народных мифов и сказок? Ведьма, Черт, Вий, Змей Горыныч - каждый из них, оказывается, втайне думает о спокойном человеческом счастье. Но путь к нему - сложный и полный сюрпризов судьбы. А что будет, если в мире появится волшебное яйцо, исполняющее одно, но самое заветное желание? А что, если охоту за ним начнут герои детских страшилок — Ведьма с Чертом, Вий и главный злодей и кошмар всех детских снов Бабай со своей армией страхов… Страшно представить ради исполнения каких сокровенных желаний силы тьмы восстали против друг друга, и что будет с теми, кто случайно окажется у них на пути…

Версия на печать

Популярное