А АThursday, 11 September 2025

EbSynth online.

Привіт привіт. 

Мій читачу, вам давно відомий EbSynth - це інструмент для творчої обробки відео, який працює за принципом ключових кадрів. Користувач бере відео, вибирає один чи кілька кадрів, редагує їх у будь-якому графічному редакторі (наприклад, додає малювання, змінює кольори чи стилізує під певний художній стиль), а програма автоматично переносить ці зміни на всі інші кадри відео. Для цього застосовуються алгоритми аналізу руху (оптичний потік) та синтезу текстур, завдяки чому правка одного кадру може плавно розповсюдитися на весь ролик. Такий підхід дозволяє створювати ефекти “намальованого вручну” відео, колоризувати чорно-білий матеріал, робити швидку ретуш об’єктів чи додавати художні стилізації.

Спочатку EbSynth існував як безкоштовна офлайн-програма для Windows і macOS, створена студією Secret Weapons. У класичному варіанті робочий процес виглядав так: відео спершу треба було вручну розбити на кадри (наприклад, через FFmpeg), потім вибрати з цієї послідовності ключові кадри, відредагувати їх у Photoshop чи Krita, після чого у самому EbSynth вказати шлях до оригінальних кадрів, шлях до відредагованих і шлях для збереження результату. Програма виконувала обробку локально, використовуючи ресурси комп’ютера, і видавала результат у вигляді нової послідовності кадрів. Для отримання фінального відео ці кадри потрібно було знову зібрати у ролик окремою командою через FFmpeg або у відеоредакторі. Якщо з’являлися артефакти, доводилося додавати нові ключові кадри й повторювати процес.


Я сам їм пару раз користувався коли допилював відео з під Automatic1111-a.

Але ось з’явилася оновлена онлайн-версія EbSynth, доступна через сайт ebsynth.com. Вона працює як хмарний сервіс: користувач одразу завантажує цілий відеофайл, а не послідовність кадрів, і не потребує потужного ПК, оскільки обробка виконується на серверних GPU. Сайт сам пропонує кілька ключових кадрів для редагування, які можна підтвердити або замінити. Відредаговані кадри завантажуються назад, і система автоматично запускає обробку. Результат можна завантажити у вигляді MP4-відео чи PNG-послідовності (залежно від тарифного плану). Якщо в певних місцях результат вийшов з артефактами, у веб-інтерфейсі легко додати ще один ключовий кадр і перерахувати відео.

Таким чином, офлайн-версія дає більше контролю, але вимагає ручних операцій з кадрами й налаштувань, тоді як онлайн-версія максимально автоматизує процес і робить його простим для користувача, проте працює за моделлю підписки з певними обмеженнями у безкоштовному варіанті. Обидві версії реалізують одну й ту саму ідею - редагування ключових кадрів з автоматичним перенесенням змін на весь відеоролик.

Наприклад, якщо потрібно взяти 20-секундний ролик і зробити його схожим на акварельний малюнок, то в офлайн-версії доведеться вручну розбити відео на сотні PNG-кадрів, відкрити потрібний кадр у графічному редакторі, додати стилізацію, а потім через EbSynth і FFmpeg зібрати результат назад у відео. Онлайн-версія спрощує цей процес: достатньо завантажити відео прямо на сайт, система сама вибере ключові кадри, користувач редагує один із них, завантажує назад і отримує готовий оброблений ролик у форматі MP4 без зайвих технічних дій.

В онлайн версії є free план з деякими технічними обмеженнями. Не без цього), інакше навіщо той онлайн.

Щасти вам.


No comments:

Post a Comment

А что вы думаете по этому поводу?

Версия на печать

Популярное