Вам потрібно оновити брандмауер? Але ви забули, яка саме команда вам потрібна, тому шукаєте документацію, переглядаєте форуми, переглядаєте wiki, мучаєте ChatGPT, ... минає час, минає два. Нарешті ось щось схоже на потрібну команду! Спробуємо! Упсс, а не спрацювало. Ви повертаєтеся до пошуку...
Було так? Авжеш було, і не одноразово.
Аж ось є чарівна пігулка - Firewall Builder тобто Конструктор брандмауерів який спрощує налаштування ваших брандмауерів і робить це візуально. Звісно за умови що ви точно знаєте яка фільтрація трафіку вам потрібна.
Ключові поняття
- Об'єкти . Конструктор брандмауера базується на концепції об'єктів. Користувачі створюють об'єкти, такі як IP-мережі та IP-адреси, для представлення елементів, які будуть використовуватися в правилах брандмауера.
- Бібліотеки . Об'єкти зберігаються в бібліотеках. За замовчуванням Firewall Builder постачається з двома бібліотеками об'єктів. Бібліотека під назвою User використовується для зберігання об'єктів, створених користувачем. Бібліотека лише для читання під назвою Standard містить сотні попередньо визначених об'єктів, таких як поширені служби TCP та UDP.
- Компіляція . Після створення політики з правилами брандмауера в Firewall Builder вам потрібно скомпілювати політику. Компіляція перетворює ваші правила з синтаксису Firewall Builder на синтаксис команд, який використовується цільовою платформою брандмауера. Щоразу, коли ви змінюєте правила брандмауера, вам потрібно перекомпілювати набір правил.
Макет графічного інтерфейсу
Програма Firewall Builder складається з трьох основних панелей, показаних на знімку екрана нижче.
- Панель об’єктів . Об’єкти в активній бібліотеці відображаються в дереві об’єктів на панелі об’єктів. Для всіх можливих типів об’єктів, які користувач може створити в бібліотеці користувача, визначено порожні папки.
- Панель правил . Коли об’єкт політики відкривається для редагування, він відображається на панелі правил. Натискання кнопки «+» у верхній частині панелі створює нове правило.
- Панель редактора . Подвійне клацання на об’єктах відкриває їх для редагування на панелі редактора. Зміни в полях атрибутів об’єкта набувають чинності негайно.
Панелі відкриваються динамічно залежно від того, яку дію виконує користувач. Наприклад, подвійне клацання об’єкта для його редагування відкриє панель редактора, якщо вона ще не відкрита.










